В средневековом градостроительном симуляторе Norland появилась система запугивания лордов
Разработчики Norland из студии Long Jaunt не дают игрокам скучать. В последние недели они регулярно выпускают обновления бета-версии своего средневекового градостроительного симулятора. Недавно в игру была добавлена система убеждения, основанная на страхе, а теперь вышло новое обновление, которое станет последним перед переносом изменений в основную версию игры в пятницу.
Главное нововведение — расширенная система запугивания лордов. Теперь наказание знатных особ на эшафоте вызывает у остальных правителей страх перед игроком. Эта механика повышает их послушание и улучшает отношения с правителем, но при этом негативно сказывается на настроении подданных.
Значительные изменения затронули и сельское хозяйство. Цикл роста ржи и хмеля сокращен до четырех дней, а овощей — до двух. Благодаря этому игроки смогут собирать урожай до трех раз за один сезон.
Обновление также включает переработку системы уведомлений — из игры удалены многие сообщения, признанные ненужными и отвлекающими, а часть информации перенесена непосредственно в интерфейс лордов. Разработчики также добавили семь новых черт персонажей, включая «Честный торговец», «Железный кулак», «Благодетель» и «Книжный червь».
Кроме того:
- агрессивные соседи теперь чаще будут принуждать к вассализации;
- производство глиняной посуды больше не требует открытия технологии;
- ослаблена система обольщения, увеличены последствия для инициатора;
- внесены многочисленные исправления ошибок, улучшена стабильность и визуальная составляющая.
Примечательно, что это уже второе обновление бета-версии Norland, выпущенное за короткий промежуток времени. В патче №51 студия Long Jaunt добавила, в частности, возможность сохранения настроек персонажей в меню создания семьи, а также ускорила производство керамики и ввела новые черты персонажей.
















0 комментариев