Подробности о PlayStation 6: ставка на ИИ, кросс-ген и хоррор на Unreal Engine 5

/ ИгрыНовости / Игры

Sony пока официально не подтвердила работу над PS6, но новые утечки указывают на то, что консоль следующего поколения находится в продвинутой стадии разработки.

Редакция MP1ST поделилась свежей порцией информации о будущей консоли Sony. Хотя некоторые детали уже были известны, журналисты подтвердили ряд ключевых моментов, которые показывают, что разработка PlayStation 6 идет полным ходом.

Одним из главных выводов стало то, что Sony параллельно работает над проектами для текущего и следующего поколений. Речь идет об ассетах AAA (как 2D, так и 3D), которые будут использоваться на PS5 и PS6. Это намекает на то, что в начале нового поколения мы снова можем увидеть кросс-ген игры, как это было при переходе с PS4 на PS5. Параллельно компания разрабатывает так называемые «next-gen социальные приложения», а также улучшает стриминг и многозадачность.

Еще интереснее становится, когда речь заходит о конкретных проектах. Согласно отчету, Sony сотрудничает с одной из студий над новой игрой AAA — это должен быть иммерсивный хоррор от третьего лица, создаваемый на Unreal Engine 5. Проект обещает продвинутую систему прогрессии и будет использовать захват движения, но пока ни название, ни команда разработчиков не раскрыты. В кулуарах ходят слухи о возможной связи с проектами студии Firesprite, хотя твердых доказательств этому нет.

Sony также серьезно инвестирует в облачные технологии. Инфраструктура стриминга игр для следующего поколения разрабатывается уже 3-4 года и будет использовать значительно более быстрые диски PCIe Gen5 NVMe. Для сравнения — текущие решения базируются на Gen4, что означает почти двукратный прирост скорости чтения. Это может привести к еще более быстрой загрузке и улучшенному стримингу данных в играх.

– PCIe Gen4 NVMe: 7500 МБ/с при последовательном чтении и 7000 МБ/с при последовательной записи.

– PCIe Gen5 NVMe: 14 900 МБ/с при последовательном чтении и 14 000 МБ/с при последовательной записи.

Не обойдется и без искусственного интеллекта, который, очевидно, станет одним из краеугольных камней следующего поколения PlayStation. Sony уже продемонстрировала потенциал PSSR (собственной технологии масштабирования изображения на базе ИИ) в PS5 Pro, а в ближайшие годы компания планирует еще активнее развивать машинное обучение. По информации MP1ST, один из ученых PlayStation работал над «конвейером интерполяции кадров для next-gen платформы PlayStation», что намекает на то, что PS6 может предложить не только улучшенное масштабирование, но и более продвинутую генерацию плавности анимации.

Это очень важное направление, так как будущее консолей, очевидно, не будет строиться исключительно на «сырой» мощности. Sony инвестирует в решения, которые позволят повышать качество графики в реальном времени, улучшать стабильность изображения и выжимать больше из доступного «железа». Компания активно ищет специалистов по ИИ и машинному обучению, так что сомневаться в том, что после PSSR придет время гораздо более продвинутых инструментов, разработанных специально для PS6, не приходится.

Все указывает на то, что Sony не просто работает над PS6, но уже сейчас готовит для нее конкретные игры и технологии.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры