Бывший глава The Elder Scrolls Online сравнил закрытие Tango Gameworks и Arkane Austin с кризисом EA 2008 года
В недавнем интервью MinnMax основатель ZeniMax Online Studios Мэтт Файрор рассказал о своей реакции на отмену MMO-проекта Project Blackbird, а также поделился общими мыслями о текущей ситуации в индустрии. По словам Файрора, закрытие Arkane Austin и Tango Gameworks в один день было воспринято внутри Xbox как знак грядущих событий.
Файрор отметил, что этот «двойной удар» заставил разработчиков, по его выражению, увидеть себя в ситуации, напоминающей «EA 2008». Это отсылка к тому, как издатель сократил 1100 рабочих мест в ответ на финансовый кризис 2008 года в начале 2009-го, а затем последовало еще более масштабное увольнение 1500 человек. Файрор сказал, что наличие ветеранов индустрии в ZeniMax Online помогло им понять, что, вероятно, грядут новые трудности.
«[Команда The Elder Scrolls Online] к тому моменту насчитывала сотни и сотни человек, — рассказал Файрор. — Одна только команда Blackbird состояла из 300 человек. У нас были люди, которые работали повсюду. В тот день люди просто заходили ко мне в кабинет и говорили: "Я уже видел такое раньше. Я знаю, к чему это приведет". В последующие недели некоторые уволились просто потому, что атмосфера стала нездоровой».
Файрор также подчеркнул, что это проблема всей индустрии, а не только Xbox: «Я знаю, что мы говорим здесь об Xbox и конкретных ситуациях, но такие случаи происходят слишком часто повсюду». Несмотря на это, Файрор выглядел оптимистично в отношении индустрии в целом, заявив в том же интервью MinnMax, что он рассматривает нынешний кризис с увольнениями как часть привычных циклов подъема и спада.
Впрочем, единого мнения о состоянии дел, похоже, нет, кроме общего «все плохо». В недавнем интервью GamesIndustry.biz легендарный геймдизайнер Бренда Ромеро заявила: «Мы были там в 80-х во время краха, и сейчас определенно "крашистее"».















0 комментариев