Разработчик Manor Lords объяснил, почему средневековая стратегия получает всё меньше обновлений
Несколько дней назад исполнилось ровно два года с момента выхода Manor Lords в раннем доступе. Хотя игра по-прежнему пользуется очень хорошими отзывами игроков, в сообществе начало зарождаться беспокойство о том, что после относительно регулярных обновлений в начале разработки, проект начинает сбавлять темпы.
Один из пользователей X заметил, что в случае с Manor Lords начинает реализовываться типичный сценарий для некоторых проектов в раннем доступе — постепенное замедление разработки после первоначального успеха.
Manor Lords довольно хороша, но, насколько я вижу, игра попала в ловушку раннего доступа, где прогресс в разработке парадоксальным образом резко замедляется, как только проект становится хитом, — говорится в посте AdsoOfBelk.
На комментарий ответили разработчики, вероятно, сам Гжегож Стычень, объяснив, что текущий темп работы связан с приближением проекта к полноценной версии:
Спасибо за комментарий, но чем более отполирована игра, тем сложнее её развивать. Нужно не только поддерживать существующую сложность, но и доводить что-то до совершенства примерно в 10 раз сложнее, чем просто заставить что-то работать. Так что сейчас мы работаем в 10 раз больше, потому что это будет конец отговорок, связанных с ранним доступом.
Кроме того, в комментариях под постом появилось много людей, защищающих Manor Lords и сам процесс разработки игры. Часть пользователей обращает внимание, что проект долгое время создавался в основном одним человеком, а расширение команды со временем должно помочь упорядочить «хаос» в коде и ускорить работу над новыми системами и улучшениями.
Другие напомнили, что разработка вовсе не стоит на месте. В марте Manor Lords получила обновление, которое ввело множество исправлений, нововведений и новую карту. Месяцем ранее команда Slavic Magic также выпустила крупное обновление, которое было положительно воспринято фанатами.
Пока неизвестно, когда Manor Lords покинет ранний доступ. Разработчики ещё не назвали даже примерную дату выхода версии 1.0, и всё указывает на то, что нам придётся ещё немного подождать.
















0 комментариев