Manor Lords получила крупное обновление — разработчики не остаются глухи к проблемам игроков
Manor Lords получила крупное обновление. Разработчики не остаются глухи к проблемам, о которых сообщают игроки.
Manor Lords обзавелась новой бета-версией под номером 0.8.110. Студия Slavic Magic сосредоточилась прежде всего на системе перков, но заодно внесла множество изменений в земледелие, искусственный интеллект и логистику. Обновление также должно устранить ряд проблем, о которых сообщало сообщество.
Manor Lords — что нового в версии 0.8.110?
Проанализировав отзывы пользователей в Steam, разработчик перечислил несколько самых важных проблем игры. Это повреждённые сохранения и вылеты при загрузке, заторы в логистике волов и проблемы с поиском пути, высокая частота ошибок, а также вопросы, связанные со скоростью строительства. Все эти проблемы должны быть исправлены, хотя в случае с волами и поиском пути всё ещё могут потребоваться дальнейшие доработки.
Одним из главных элементов обновления стали изменения в системе земледелия. Разработчики заметили, что автоматическая ротация культур могла приводить к потере несобранного урожая, а кроме того, временные окна, отведённые на полевые работы, были слишком короткими. Интерфейс также переработали, чтобы он нагляднее показывал, когда следует выполнять те или иные работы.
Кроме того, в игру добавили навоз, который позволяет повышать плодородие полей. Навоз производится домашним скотом, собирается специальными работниками, а затем перерабатывается в удобрение. Помимо этого, культуры были разделены на зимние и весенние.
/ Slavic Magic
Ещё одна важная новинка — набор из шести перков, предназначенных для деревень среднего размера. Отдельные бонусы сосредоточены в том числе на лесоводстве, пчеловодстве, рыболовстве и животноводстве. Вместе с обновлением появился и новый ремесленник, который производит копчёную рыбу. Также добавлено здание «Навозная яма», в котором собирается навоз и затем используется для производства удобрения.
Немало внимания Slavic Magic уделила и искусственному интеллекту. Управляемые компьютером поселения должны раньше сосредотачиваться на развитии амбара, быстрее запускать торговлю и лучше подбирать производимые товары под местные ресурсы. Кроме того, не обошлось и без изменений в балансе — со всем этим можно ознакомиться в Steam.





0 комментариев