Ветеран игровой индустрии предсказывает трудное будущее новой стрелянке Sony. Он говорит прямо: «Это отсутствие веры»

/ ИгрыНовости / Игры

Sony явно демонстрирует отсутствие веры в свою новейшую игру-сервис, утверждает бывший ветеран Square Enix.

Еще один бывший член совета директоров SE высказался об играх. К счастью для геймеров, на этот раз они не услышали ничего о «генеративном» контенте как о будущем рынка. К несчастью для фанатов студии Bungie, Джейкоб Навок считает, что последние действия Sony (а вернее, их отсутствие) плохо предвещают будущее Marathon.

Marathon, или только полумарафон?

С момента выхода новейшей стрелянки Bungie скоро пройдет два месяца. Что можно сказать хорошего, так это то, что проект определенно не стал повторением Concord или Highguard: его хорошо приняли, и у него до сих пор «очень положительные» отзывы в Steam.

Тем не менее, с самого начала было ясно, что это «всего лишь» очередная сетевая игра, которую стоит попробовать, а не сильный конкурент для крупнейших многопользовательских шутеров вроде ARC Raiders. Прошедшие (почти) два месяца это подтверждают: в Steam в Marathon одновременно играет менее 20 тысяч человек в так называемый пик. Это ни в коем случае не плохой результат, но достаточно сказать, что игру уже трудно найти в списке самых популярных игр на платформе Valve.

Однако, что гораздо более показательно для Навока (ранее занимавшего должность директора по бизнесу в Square Enix), чем «жестокое» падение числа игроков, так это отсутствие серьезного маркетинга со стороны издателя, что демонстрирует «отсутствие веры» Sony в Marathon. Это тем более странно, что на консолях игра чувствует себя неплохо. Более того, как заметил один из пользователей, комментировавших пост Навока, на Xbox Marathon занимает 1-е место в этом месяце по количеству часов, проведенных игроками в геймплее.

Непонятно, почему Sony не прилагает усилий для продвижения новой игры своей студии (особенно такой, которая явно нуждается в большем успехе). Тем не менее, стоит также отметить, что, даже если не принимать во внимание стандартную толпу интернет-пользователей, больше заинтересованных в криках о «мертвой игре», чем в игре во что-либо, многие признавали, что Marathon — довольно специфический сетевой шутер. Это отчасти может объяснять меньшую базу игроков.

Тем не менее, даже специфические проекты могут пережить взрыв популярности, даже если их запуск прошел неудачно. При условии, что они достаточно хорошо рекламируются, а разработчики проявляют упорство и поддерживают связь с преданными фанатами. Bungie определенно нельзя отказать в этих последних качествах, но нужно признать, что Sony действительно не часто упоминает Marathon после релиза. Возможно, как надеются некоторые, компания ждет решения более насущных проблем и готовит контрнаступление, например, ко 2-му сезону?

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры