Sony подтвердила: цифровые игры на PS4 и PS5 не требуют ежемесячной проверки онлайн
В последние несколько дней интернет бурлил из-за новой политики DRM для игр на PS4 и PS5, которая якобы вынуждает вас проверять подключение к сети каждые 30 дней. Без официального заявления домыслы только усиливались, и многие делали поспешные выводы. Некоторые пытались разобраться, как работает лицензирование, но теперь у нас есть конкретный ответ от самой Sony.
В беседе с GameSpot представитель SIE (Sony Interactive Entertainment) прояснил ситуацию: «Требуется однократная онлайн-проверка для подтверждения лицензии на игру, после чего никаких дальнейших проверок не требуется». Это означает, что любая загруженная вами цифровая игра останется доступной для игры даже без подключения к интернету по истечении 30 дней; ей нужна лишь первоначальная проверка, чтобы преобразовать временную лицензию в постоянную.
Хотя представитель не объяснил, зачем это нужно, у нас есть довольно хорошее предположение благодаря ресурсу DoesItPlay, который сообщил Kotaku, что это «может быть связано с мошенничеством с возвратом средств». По сути, люди покупали игру в PS Store (на сайте), извлекали файл лицензии, возвращали игру, но переносили файл лицензии на нелегально полученную копию, позволяя игре обходить ограничения безопасности и запускаться как обычно.
Файл лицензии обычно генерируется только после начала загрузки игры, но политика Sony гласит, что вы больше не можете вернуть игру после этого, даже в течение 14-дневного срока возврата. Поэтому злоумышленники использовали сайт PS Store, который выдавал лицензию на взломанную консоль, не активируя «предохранитель» отказа от возврата. Новая политика DRM специально разработана для борьбы с такой деятельностью.
Комментарий из r/PS5Сначала выдавая временную лицензию, действующую только онлайн и требующую подключения к интернету, Sony предотвращает её извлечение. Как только консоль связывается с серверами Sony и не обнаруживает никаких подозрительных действий, она делает лицензию постоянной, не требуя дальнейших проверок. Эти изменения были введены в мартовском обновлении прошивки для консолей PS4 и PS5, что означает, что Sony недавно узнала об этой уязвимости.
В конечном итоге, похоже, что ничего на самом деле не изменилось, и Sony просто пытается усилить меры предосторожности против пиратства. Очевидно, это было внутреннее изменение, о котором люди даже не должны были узнать, но метки срока действия в интерфейсе выдали его. Однако Sony позволила ситуации разрастись до такой степени, что даже культовая реклама обмена играми на PS4 на YouTube заполнилась комментариями, высмеивающими компанию за то, что она стала тем, что когда-то ненавидела.
Источник: Tomshardware.com
















0 комментариев