Heroes of Might and Magic: Olden Era набрала 1,5 млн wishlist за 6 дней до выхода в раннем доступе
За несколько дней до старта раннего доступа Heroes of Might and Magic: Olden Era может похвастаться очень высоким результатом в Steam. Издатель игры, компания Hooded Horse, сообщил, что проект добавили в список желаний 1,5 миллиона пользователей платформы Valve. Это значительный скачок по сравнению с октябрём прошлого года, когда он преодолел миллион.
Студия Unfrozen вложила в этот проект огромную любовь и самоотдачу. Мы тронуты и польщены, что можем помочь вам познакомиться с её взглядом на серию Heroes of Might and Magic – говорится в официальном сообщении.

Источник: X, Hooded Horse. - Премьера через 6 дней, и вот такая новость от создателей Heroes of Might and Magic: Olden Era. Игроки получили две веские причины влюбиться в долгожданную стратегию - новости-2026-04-24
Почему 3D вместо 2D?
Одновременно с объявлением новой вехи студия Unfrozen опубликовала обширный дневник разработчиков, в котором подробно описаны подробности создания игры. Из текста следует, что создатели тщательно проанализировали все предыдущие части серии, как с точки зрения механик, так и стилистики. Особенно большое влияние на Olden Era оказали Heroes of Might and Magic II и Heroes of Might and Magic III. Первая вдохновила разработчиков своей красочной, сказочной эстетикой и читаемостью, а «тройка» закрепила основы геймплея, которые до сих пор считаются эталоном для всей серии.
Немаловажным оказался и опыт более поздних частей, таких как Heroes of Might and Magic V. Они показали как потенциал полноценного 3D, так и проблемы, которые могут с ним возникнуть – особенно в контексте читаемости и системных требований.
Результатом этого анализа стал подход, который можно назвать компромиссом между ностальгией и современностью. Разработчики признали, что хотя 2D-стиль ассоциируется с серией и обладает своим неповторимым шармом, на практике он чрезвычайно трудоёмок и дорог в производстве. По этой причине было принято решение в пользу стилизованного 3D, которое обеспечивает динамичное освещение, более простую анимацию и больший масштаб проекта.
[…] 3D-графика гораздо более подходит для нас, если учесть разумное распределение бюджета и обеспечение долгой жизни Olden Era – объясняют разработчики.
«Нет» генеративному искусственному интеллекту
Unfrozen также очень твёрдо высказалась по вопросу генеративного ИИ. Студия подчеркнула, что не использует и не собирается использовать ИИ для создания каких-либо элементов игры.
[…] использование ИИ для создания чего бы то ни было было бы явным оскорблением для нашего художественного отдела, а также для вас, нашего сообщества – поясняют разработчики.
Изменения благодаря отзывам игроков
Запись также раскрывает, насколько большое влияние на проект оказывают мнения сообщества. На их основе разработчики решили, в частности, увеличить поле боя, улучшить читаемость элементов на карте и внедрить широкий набор визуальных настроек. Игроки смогут регулировать уровень насыщенности цветов, способ подсветки объектов или видимость интерфейса.

Источник: Hooded Horse. - Премьера через 6 дней, и вот такая новость от создателей Heroes of Might and Magic: Olden Era. Игроки получили две веские причины влюбиться в долгожданную стратегию - новости-2026-04-24
Как мы уже могли убедиться ранее, изменения затронули и модели юнитов, которые во многих случаях были улучшены или полностью перестроены, чтобы лучше передавать характер серии и быть более узнаваемыми во время игры. Также был улучшен пользовательский интерфейс, который теперь лучше сочетает классический стиль с современной функциональностью.
Ранний доступ с размахом
Разработчики пообещали, что уже на старте раннего доступа Heroes of Might and Magic: Olden Era предложит очень богатый контент. По их заявлению, игра выйдет с бо́льшим количеством контента, чем предыдущие части серии в день своего релиза.
Важным элементом в будущем станет поддержка модов. При этом студия подчеркнула, что был сделан огромный упор на оптимизацию, чтобы обеспечить плавную работу игры даже на слабых компьютерах и свести к минимуму экраны загрузки.
















0 комментариев