Heroes of Might and Magic: Olden Era получила геймплейный трейлер и подробности перед ранним доступом
Ожидание дебюта Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе вступает в решающую фазу. В связи с этим студия Unfrozen опубликовала новый геймплейный трейлер, позволяющий взглянуть на доступные фракции в действии.
Интересную информацию предоставляет также интервью, которое редакции GamesRadar+ дал Бартоломей Подресс-Лешек, менеджер сообщества Unfrozen. Одной из важнейших тем стало решение об изменении названия одной из фракций прямо перед премьерой Early Access.
Изначально она называлась Sylvan, однако, как пояснил Подресс-Лешек, это название было сильно связано с представлениями из Heroes of Might and Magic V, где оно означало классическую фракцию Лесных Эльфов. В то время как видение, подготовленное в Olden Era, значительно отличалось от этих ассоциаций.
В ответ на многочисленные мнения сообщества разработчики решили сменить название на Grove. Оно должно лучше передавать дикость магического леса, населённого феями и элементалями, и при этом позволить избежать прямых сравнений с предыдущими частями серии.
Сообщество как основа развития
Интервью также проливает свет на то, как студия Unfrozen подходит к общению с игроками. Разработчики активно следят за мнением фанатов — как позитивным, так и критическим — и стараются превращать его в конкретные изменения.
Хорошим примером является не только переработка интерфейса (первоначальная версия считалась фанатами слишком минималистичной и современной), но и модификации баланса игры. После выхода демоверсии игра получила многочисленные исправления, включая настройку уровня сложности. Как признал Подресс-Лешек, реакции игроков были полярными — от мнений, что игра слишком сложна, до заявлений, что она, наоборот, слишком легка.
В работе над балансом разработчики также вдохновлялись опытом Джона Ван Канегема, соавтора серии Heroes of Might and Magic. Одной из ключевых концепций стала «Забавная ИИ» (Fun AI) — искусственный интеллект, который достаточно умен, чтобы представлять вызов, но при этом способен идти на рискованные решения, чтобы поддерживать динамику игры.
Иногда [искусственный интеллект] сделает что-то безрассудное только для того, чтобы вовлечь вас, даже если знает, что не победит. Она будет побеждена, но всё равно делает это, просто чтобы игрок был в постоянной готовности. […] Если вы хотите прогрессировать, вы должны научиться терять вещи, чтобы возник определённый паттерн, который вам придётся повторять, — пояснил Подресс-Лешек.
Важным элементом Heroes of Might and Magic: Olden Era остаётся и сюжетная кампания, которая должна постепенно вводить новых игроков в игровую механику. Первые миссии более доступны и ведут пользователя «за руку», однако с прогрессом уровень сложности растёт, заставляя всё более осознанно планировать действия.

Источник: Hooded Horse. - Heroes of Might and Magic: Olden Era на 3-минутном чистом игровом процессе доказывает, что разработчики слышат как похвалу, так и критику - сообщение-2026-04-17
Разные пути для разных игроков
Из слов разработчика также следует, что команда Unfrozen старается позаботиться о разных стилях игры и уровнях опыта. Новички могут начать с более простых карт PvE или режима Арены, позволяющего быстро изучить основы боевой системы.
Менеджер сообщества также указал конкретные фракции, которые лучше всего подойдут для старта. Как подчеркнул Подресс-Лешек, начинающим в первую очередь рекомендуются Temple и Dungeon, созданные с мыслью о доступности, предлагающие понятные механики и относительно простые для освоения стратегии. В случае с Dungeon дополнительным преимуществом являются мощные юниты, включая драконов, которые могут простить часть тактических ошибок.
В конце разработчик поделился советом для тех, кто планирует играть в Olden Era:
Игры серии Heroes работают так, что затягивают вас желанием их исследовать, поэтому вы должны быть любопытными. Вы должны проявлять любопытство, когда играете в них. Это мой основной совет. Будьте любопытны, исследуйте и позвольте себе погрузиться в этот мир.
Ранний доступ к Heroes of Might and Magic: Olden Era стартует 30 апреля. Однако перед этим разработчики планируют ещё один важный этап — 22 апреля пройдут нагрузочные тесты серверов, которые должны подготовить инфраструктуру к наплыву игроков.
















0 комментариев