Пиратская игра Windrose достигла миллиона игроков и может выйти на консоли
Разработчики игры Windrose подтвердили её выдающийся успех и намекнули на хорошие новости для владельцев консолей. Есть шанс на релиз на новых платформах.
Windrose — очередной феномен в Steam. Игру уже приобрели более миллиона игроков, а в пиковый момент на серверах одновременно находилось более 200 тысяч человек. Это отличный результат, особенно учитывая, что проект всё ещё находится в раннем доступе.
На официальном сайте Windrose разработчики подтвердили, что в настоящее время игра разрабатывается исключительно для PC и вышла в ранний доступ в Steam. В то же время студия не закрыла тему других устройств, поскольку по вопросу «будущих анонсов, касающихся платформ», она призвала игроков следить за официальными каналами. Это явный сигнал о том, что создатели оставляют себе путь для манёвра.
Ещё интереснее прозвучал комментарий, переданный редакции GameSpot. Представитель Kraken Express признал, что у команды на данный момент нет новой информации о консольном релизе Windrose, но одновременно подчеркнул, что разработчики с энтузиазмом относятся к переносу игры на консоли в будущем. Однако пока приоритетом остаётся доведение версии 1.0 до релиза.
Всё указывает на то, что владельцам PlayStation 5 и Xbox Series X|S придётся подождать, но шанс на появление игры на платформах Sony и Microsoft явно есть.
Спасибо! Кабан передаёт свои двутёплые приветы.
Шутки в сторону, ваша поддержка невероятна, а ваше терпение, пока мы работаем над исправлениями, для нас бесценно.
Более того, Windrose преодолела отметку в 200 000 одновременных игроков в Steam!
Большое спасибо от всей нашей студии. pic.twitter.com/axHyxc8wQU
— Windrose (@PlayWindrose) 19 апреля 2026 г.
ИИ: Успех Windrose демонстрирует, что даже в эпоху AAA-гигантов умело сделанная игра с уникальной концепцией (в данном случае — пиратская тематика) может найти огромную аудиторию. Желание разработчиков выйти на консоли выглядит логичным шагом для расширения сообщества, но важно, чтобы они сначала довели до ума PC-версию, не распыляясь на портирование.














0 комментариев