Uncharted 4 могла иметь серьёзные проблемы? Всплыли новые подробности громкой истории
За кулисами крупнейших игр часто происходит почти столько же событий, сколько и на экране. А если речь идёт о франшизе уровня Uncharted, то любое новое сообщение о проблемах в производстве сразу вызывает огромный интерес. Тем более что тема ухода Эми Хенниг из Naughty Dog регулярно всплывает с 2014 года, когда Sony подтвердила её расставание со студией, а руководители Naughty Dog тогда публично отвергали сообщения о том, что Нил Дракманн и Брюс Стрейли были замешаны в её уходе.
Теперь к этой истории добавился ещё один голос. В подкасте Kiwi Talkz бывший дизайнер Naughty Dog, Бенсон Рассел, описал ситуацию вокруг неназванного проекта, разрабатывавшегося около трёх лет, который якобы был жёстко раскритикован корпорацией, несмотря на предыдущие успехи студии. Согласно этому рассказу, для оценки игры пригласили режиссёра из другой команды, который во время встречи прямо заявил, что проект «слабый», указав на отсутствие чётких целей, хаотичный ход событий и неуклюжее управление. Рассел не назвал ни Uncharted 4, ни Эми Хенниг, но само интервью очень сильно перекликается с известной ранее загадочной ситуацией.
И вот здесь начинается самая интересная, но и самая скользкая часть всей истории. С одной стороны, описание Рассела явно напоминает то, что годами ходит вокруг ранней версии Uncharted 4 и последующего перехвата проекта новой командой. С другой стороны, у нас до сих пор нет официального подтверждения, что он говорил именно об этой игре и именно об этих конкретных людях. Короче говоря, это скорее очередной элемент пазла, чем окончательное закрытие одной из самых известных закулисных историй в мире PlayStation, но... Трудно не почувствовать, о чём шла речь.
















0 комментариев