Разработчики «Светотени: Экспедиция 33» обсуждают будущее франшизы
Ролевая игра «Светотень: Экспедиция 33» произвела фурор в прошлом году, получив рекордное количество наград The Game Awards и превзойдя самые смелые прогнозы экспертов. Проект хвалили за впечатляющий сюжет, красивый саундтрек и интуитивное сочетание пошаговых боёв с элементами в реальном времени. Успех игры заставил сообщество задуматься о том, что студия Sandfall Interactive планирует делать дальше, и разработчики начали делиться первыми намёками.
В интервью GamesRadar+ и Edge Magazine ведущий сценарист Дженнифер Сведберг-Йен поделилась мыслями о будущем проекте. Она отметила, что, осознавая высокие ожидания большой аудитории, команда намерена в первую очередь следовать собственному творческому видению.
«Творчески мы всегда позволяли нашему внутреннему компасу — нашему личному вкусу, тому, что мы считаем крутым, что нам нравится и что мы хотим видеть — быть нашим путеводным светом. Я видела, как слишком много сериалов и книг сбивались с пути, пытаясь угодить многим, и в процессе теряли свою душу. Поэтому мы чувствуем, что должны доверять своим инстинктам и продолжать доверять видению, стоящему за студией».
Это заявление вызвало оживлённые дебаты среди игроков на Reddit. Мнения разделились: одни выступают за полностью новую историю в той же вселенной, по аналогии с серией Final Fantasy, где каждая часть — это новый мир, но с общей мифологией. Другие считают, что прямое продолжение «Экспедиции 33» лишило бы историю её финальности и магии, и лучше создать что-то совершенно новое, а не пытаться «доить» успех первой игры.
Очевидно, что на студию Sandfall Interactive после такого громкого дебюта ложится серьёзное давление. Однако, судя по словам сценариста, команда намерена сохранить творческую свободу. Поклонникам стоит ожидать нового проекта, который будет таким же увлечённым и проработанным, но, скорее всего, с другими персонажами и, возможно, в новом сеттинге. Студия дала понять, что будет ориентироваться на своё видение, а не пытаться угодить всем.
Интересный факт: «Светотень: Экспедиция 33» стала одним из самых неожиданных хитов 2025 года. Игра от малоизвестной французской студии Sandfall Interactive обогнала по количеству наград The Game Awards таких гигантов, как «Элден Ринг» и «Балдурс Гейт 3», что является редким случаем в индустрии. Её уникальный художественный стиль, вдохновлённый живописью импрессионистов, и глубокая механика повествования задали новую планку для инди- и ААА-проектов.















0 комментариев