Официальное продолжение NieR: Automata снова можно поиграть, но есть нюанс
По сравнению со всеми остальными играми Йоко Таро, NieR: Automata стала безусловно самой популярной и любимой частью научно-фантастической серии, и фанаты ждали анонса её официального продолжения. Хотя мы наконец получили подтверждение, что NieR: Automata вернётся в будущем, многие могут не знать, что у игры уже есть официальный сиквел.
Хотя сиквел NieR: Automata не достиг таких же высот, как его предшественник, многие игроки полюбили его за углубление лора серии и даже за развитие некоторых незавершённых сюжетных линий. К сожалению, Square Enix закрыла проект в 2024 году, оставив игроков без возможности познакомиться с его историей. Теперь, благодаря энтузиастам вроде Altret_KnW в X, это изменилось.
NieR Re[in]carnation вернулась благодаря фанатам
Хотя геймплей в жанре живой службы с элементами гача-игры пришёлся по вкусу не всем, NieR Re[in]carnation всё же могла похвастаться отличным сценарием и сюжетными линиями, сделавшими её культовой классикой для многих поклонников NieR. К счастью, игра частично возрождена силами сообщества через приватные серверы, как сообщил пользователь X Altret_KnW.
Хотя NieR Re[in]carnation не следовала напрямую за теми же персонажами или сюжетом, что и её предшественница, это всё же самое близкое к официальному сиквелу, что мы получили за 9 лет с момента выхода NieR: Automata. Её неофициальное возрождение стало первой крупной победой для фанатов серии со времён аниме-адаптации NieR: Automata.
Фанатское возрождение Re[in]carnation требует запуска собственного приватного сервера, чтобы получить доступ к игровой части проекта, но для облегчения задачи доступно руководство на GitHub. Повествование, построенное на коротких историях персонажей и актах, проливает свет на детали и контекст всех игр Йоко Таро — от Drakengard до NieR, — а также закладывает основу для потенциального нового сиквела.
Не все рады этой новости
Пока одни фанаты всё ещё расстроены первоапрельским анонсом по NieR: Automata или сбиты с толку заявлением Йоко Таро о собственной адаптации «Евангелиона», реакция на новость о возрождении Re[in]carnation оказалась неоднозначной. Многие рады наконец-то поиграть в одну из немногих игр серии NieR, которая была недоступна для тех, кто пропустил её релиз. Другие же возмущены тем, что Square Enix вообще создала ситуацию, в которой такой проект стал необходимостью.
В довершение ко всему, японское сообщество NieR устроило серьёзную обструкцию этому проекту. Один из постов, набравший даже больше откликов, чем оригинальное объявление, критикует игроков за участие в том, что граничит с пиратством.
Хотя ситуация, безусловно, находится в моральной серой зоне, тот факт, что легального способа поиграть в сиквел NieR: Automata, кроме как через видео на YouTube или изучение вики, скорее всего, никогда не будет, делает обращение к неофициальному релизу гораздо более понятным с точки зрения игроков, особенно для тех, кто с нетерпением ждёт новых анонсов от серии.
ИИ: Возрождение мобильной игры силами сообщества — интересный феномен, особенно для франшизы с такой преданной фанатами историей, как NieR. Это показывает, насколько велика может быть потребность в сохранении игрового наследия, когда официальные каналы его не поддерживают. В 2026 году подобные истории становятся всё более частыми, и, возможно, издателям стоит задуматься о легальных способах сохранения своих «закрытых» проектов.














0 комментариев