Актер Kingdom Come: Deliverance сравнил игру с «детьми в песочнице» на фоне Baldur’s Gate 3 и Elden Ring
Актер Том Маккей, исполнивший роль Генри в играх серии Kingdom Come: Deliverance, в интервью GamesRadar сравнил чешскую RPG с «детьми в песочнице» на фоне таких хитов, как Baldur’s Gate 3, Clair Obscur: Expedition 33 и Elden Ring. Несмотря на это, он выразил надежду, что игра надолго останется в памяти игроков.
Kingdom Come: Deliverance 2 стала успехом для студии Warhorse и подтвердила высокий уровень чешских разработчиков. Однако в общественном мнении она не считается главным претендентом на звание лучшей RPG десятилетия — не из-за собственных недостатков, а из-за невероятно сильной конкуренции.
С одной стороны, есть Baldur’s Gate 3, которое даже другие разработчики называют «единорогом», и в которое до сих пор играет больше людей в Steam, чем во многие мультиплеерные проекты. С другой — Clair Obscur: Expedition 33, появившаяся словно из ниоткуда и покорившая всех, не только в жанре RPG. Добавим к этому Elden Ring, который, несомненно, вознес FromSoftware на новые высоты, и станет понятно, почему мало кто называет KCD2 лучшей RPG 2020-х годов.
Незабываемая «песочница»
Том Маккей осознает это положение дел. Актер, дважды воплотивший на экране Генри из Скалицы, на вопрос о надеждах, связанных с будущим игры, признал, что в некотором смысле они (Warhorse и их игры) — «как маленькие дети в песочнице» по сравнению с такими проектами, как Clair Obscur: Expedition 33, Baldur’s Gate 3 и Elden Ring. Тем не менее, он надеется, что Kingdom Come: Deliverance каким-то образом надолго останется в умах игроков.
Я действительно, действительно, действительно горжусь обеими этими играми — тем, чего они достигли, тем, чем они являются, и особенно этим персонажем, которого я люблю и с которым провел больше времени, чем с любым другим персонажем, в которого я, вероятно, когда-либо играл.
Я надеюсь, что обе игры — но особенно KCD2, потому что она завоевала более широкую аудиторию — останутся в памяти людей. Я понимаю, что в некотором смысле мы как маленькие дети в песочнице по сравнению с этими титулами. Но я искренне надеюсь, что [KCD2] в какой-то форме будет иметь более долгую жизнь, а не просто ярко вспыхнет и быстро сгорит в этом году, а в следующем будет забыта.
Трудно предсказать, как сложится судьба серии. Тем не менее, Маккею вряд ли стоит беспокоиться о забвении, учитывая, что об оригинальной KCD игроки говорили еще много лет после релиза, а вторая часть приобрела еще большую популярность. К тому же, Warhorse Studios явно хочет ковать железо, пока горячо, не обязательно создавая новые игры.
Независимо от будущего Kingdom Come: Deliverance, Маккей явно ценит свое приключение с Генри в средневековой Чехии и надеется, что герой заслужит расположение новых игроков. Интересно, что несмотря на скромный бюджет по сравнению с блокбастерами, серия Kingdom Come славится своей исторической достоверностью и глубокой проработкой мира, что и создало ей преданное сообщество фанатов.
















0 комментариев