Разработка MMO Book of Travels завершена после пяти трудных лет
Студия Might and Delight объявила о прекращении разработки «умиротворяющей онлайн-RPG» Book of Travels после пяти лет проблемного раннего доступа. Серверы игры закроются 31 июля 2026 года.
В своём обращении разработчики признали, что взялись за проект, который оказался им не по силам. «Мы не смогли реализовать то, что хотели и что обещали. Мы поняли по ходу дела, что у нас нет необходимых мощностей для проекта такого типа», — написали они.
В качестве финального жеста команда выпустила крупное обновление, добавляющее полноценный офлайн-режим для одиночной игры, а также сняла все ограничения на модификацию игры. Кроме того, Book of Travels наконец-то покинула статус раннего доступа на Steam и получила версию 1.0. Цена игры была снижена с 30$ (~2400 рублей) до 5$ (~400 рублей).
Существующие персонажи игроков, хранящиеся на серверах, можно будет вручную скачать до 31 июля, чтобы не потерять прогресс. После этой даты игра будет доступна только в офлайн-режиме.
Несмотря на скромные масштабы, Book of Travels в 2021 году была отмечена некоторыми критиками за свою уникальную, намеренно неторопливую и загадочную атмосферу, что выделяло её на фоне других MMO.
















0 комментариев