Кто-то потратил 1 миллион долларов за раз на Shark Cards в GTA Online
Rockstar Games оправляется от недавнего взлома, в результате которого в сеть попали многочисленные данные, в основном касающиеся Grand Theft Auto Online и Red Dead Online. Информация, опубликованная сегодня после того, как Rockstar Games, по всей видимости, отказалась платить выкуп, раскрыла показательные финансовые данные о мультиплеерной части Grand Theft Auto.
Одним из самых интригующих (или, возможно, странных) фактов стало открытие, что в рамках одной транзакции кто-то потратил 1 миллион долларов (80 млн рублей) на Shark Cards в GTA Online.
Один. Миллион. Долларов.
Но дальше — еще удивительнее
Если вы услышите, что кто-то потратил 1 миллион долларов на Shark Cards в GTA Online за одну покупку, вы можете быть шокированы. Но эта цифра меркнет на фоне других гигантских трат, обнаруженных в ходе недавней утечки данных Rockstar Games.
В публикации в социальной сети пользователь vx-underground, известный сообщениями об утечках данных в технологической сфере, раскрыл ключевые цифры, связанные с Shark Cards — внутриигровой валютой мультиплеерной платформы GTA 5.
Выяснилось не только то, что Shark Cards принесли ошеломляющие 5 миллиардов долларов за десять лет, но и то, что в 2020 году одна транзакция по покупке этих карт составила 1 030 926 долларов.
Но и это еще не всё.
Следующая по величине транзакция, совершенная в 2017 году в Северной Америке, составила 984 000 долларов. За ней следует покупка на 953 000 долларов.
Тренд на снижение сохраняется, но данные, предоставленные vx-underground, показывают десятки транзакций на суммы свыше полумиллиона долларов. За эти годы некоторые пользователи потратили на Shark Cards больше, чем большинство людей увидят за всю свою жизнь.
В сообществе ведутся споры, указывают ли предоставленные данные на одну транзакцию или на сумму всех покупок за день. Учитывая, что в таблице есть несколько строк, связанных с одной и той же платформой в одни и те же дни, а не общая группировка всех транзакций, логично предположить, что это были уникальные покупки.
Стоит отметить, что почти каждая транзакция, возглавившая чарты, была совершена в день католического Рождества (25 декабря).
ИИ: Эти цифры поражают воображение и наглядно демонстрируют масштабы микротранзакций в современных AAA-играх. Тот факт, что такие единичные покупки вообще возможны, говорит о совершенно ином уровне монетизации и потребительского поведения в игровой индустрии 2020-х годов.















0 комментариев