«Фейковый» трейлер State of Decay 3 и геймплей Perfect Dark: разработчики продолжают обманывать игроков?
Последние данные о State of Decay 3 проливают новый свет на проблемный маркетинговый цикл крупнейших хитов индустрии. Студия Undead Labs признала, что громкий CGI-трейлер 2020 года был почти полностью оторван от реального состояния проекта и не представлял игру, которая могла бы тогда попасть к игрокам.
Глава студии Филип Холт раскрыл, что на момент презентации игры по сути не существовало — проект находился на стадии «документа в Word», а над ним работало всего около десятка человек. Трейлер, подготовленный студией Blur, был лишь попыткой изучить интересные концепции и инструментом для привлечения в компанию новых сотрудников и талантов.
Для фанатов серии это холодный душ, особенно учитывая, что ключевые элементы той анонсированной концепции, такие как заражённые животные (например, зомби-олень), в конечном итоге не войдут в финальный продукт. Эта ситуация вписывается в более широкий тренд «дымовой завесы» в игровой индустрии, когда высокобюджетные ААА-проекты анонсируются за годы до фактического начала работ. Подобные опасения касаются и многих других ожидаемых тайтлов, из-за чего игроки начинают смотреть на каждую новую анонсированную игру с большой долей недоверия, подозревая, что видят лишь эффектное художественное видение, а не фрагмент реального геймплея.
История видеоигр знает множество примеров трейлеров, оказавшихся чистой иллюзией. Редакция ресурса The Gamer напоминает о таких случаях, как Kingdom Hearts 3, который дебютировал с трейлером с якобы «геймплеем», не имевшим отражения в финальном продукте, или Eight Days на PS3, которая — несмотря на обещания фотореализма в реальном времени — так никогда и не вышла. Далеко ходить не нужно, ведь Perfect Dark (в итоге отменённая) также демонстрировала геймплей, который совсем не отражал состояние производства уже несуществующей студии The Initiative.
Сегодняшний рынок игр стал настолько затратным и трудоёмким, что студии часто прибегают к «маленькой лжи», чтобы поддерживать интерес инвесторов и формировать популярность, которая часто оказывается неподъёмной в процессе разработки.
В конечном счёте, откровенность Undead Labs по поводу State of Decay 3 обнажает тот факт, что потенциал многих игр растрачивается впустую из-за нереалистичных обещаний на ранних этапах.
















0 комментариев