Индустрия игр «сварена»: издатель No More Robots обвиняет ИИ в кризисе

/ ИгрыНовости / Игры

В игровой индустрии всё чаще говорят о кризисе, вызванном генеративным искусственным интеллектом. Майк Роуз, основатель издательства No More Robots, не стесняется в выражениях, заявляя, что отрасль «сварена».

По мнению эксперта, это явление можно сравнить с открытием ящика Пандоры — процесс запущен, и его уже не остановить, независимо от того, насколько игроки и художники ненавидят контент, созданный ботами. Волна «искусственного» контента захлестнула рынок так стремительно, что традиционные методы создания и выпуска игр оказались под большим вопросом.

Главная проблема — невообразимая перепроизводство. Ещё раньше пробиться на Steam было невероятно сложно, но теперь, когда создание графики или целых элементов игры с помощью нескольких команд стало банально простым, рынок буквально завален «игроподобными» продуктами.

Роуз отмечает, что на последних фестивалях демо-версий даже каждый третий проект использовал графику или контент, сгенерированный ИИ. Для независимых разработчиков, вкладывающих в свои творения время и деньги, конкуренция с массово производимым, дешёвым контентом становится борьбой с ветряными мельницами.

Несмотря на то что игроки проявляют бдительность и часто клеймят присутствие искусственного интеллекта — что показали случаи с такими играми, как Crimson Desert или Expedition 33, которые в спешке удаляли сгенерированные ресурсы после волны критики, — Майк Роуз остаётся пессимистом.

По его словам, человеческая природа стремится к удобству и экономии, поэтому, если есть способ создать что-то быстрее и дешевле, большинство людей им воспользуется. Это, в свою очередь, приводит к явлению, которое сам издатель называет «визуально отвратительным», но неизбежным в массовом масштабе.

Ситуацию усугубляет тот факт, что искусственный интеллект начинает «пожирать» сам себя, что влияет на поведение легенд индустрии. Лукас Поуп, создатель культового Papers, Please, признаётся, что перестал публично показывать свои будущие проекты из опасения, что они будут немедленно перехвачены алгоритмами ИИ и скопированы.

ИИ: Позиция Майка Роуза отражает глубокую тревогу, которая сейчас охватывает креативные индустрии. Хотя ИИ открывает новые возможности, его бесконтрольное использование для массового производства низкокачественного контента действительно угрожает затопить рынок и обесценить труд настоящих художников. История с Лукасом Поупом — яркий пример того, как страх перед копированием начинает влиять на сам творческий процесс и коммуникацию с сообществом. Будущее покажет, сможет ли индустрия выработать новые механизмы курирования и ценности, которые позволят сосуществовать технологиям и человеческому творчеству.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры