Bethesda не сдается: Starfield должен стать «вечной классикой»
Несмотря на то, что с релиза Starfield прошло уже три года, Bethesda не намерена отказываться от амбициозных планов по развитию своей космической RPG.
Главный креативный продюсер студии Тим Лэмб в новом интервью четко заявил, что цель компании — придать игре статус «вечной классики» — проекта, к которому игроки будут возвращаться с ностальгией даже спустя десятилетие. Хотя путь к этой цели не был лишен препятствий, а дебют на PlayStation 5 был встречен чуть более прохладными отзывами по сравнению с версией для Xbox Series X, студия верит, что постоянная эволюция позволит проекту встать в один ряд с такими легендами, как Skyrim или Oblivion.
Ключом к возвращению доверия фанатов должно стать масштабное обновление под названием Free Lanes. Это самый крупный на данный момент пакет изменений, призванный устранить главные проблемы, на которые жаловались игроки с 2023 года.
Важнейшим нововведением станет введение свободных путешествий между планетами без необходимости постоянного использования экранов загрузки и быстрых перемещений. Это изменение должно кардинально повысить чувство погружения и поощрить спонтанное исследование космоса, где на открытие ждут новые, ранее неизвестные точки интереса и случайные встречи.
Bethesda рассматривает Starfield не только как самостоятельный продукт, но и как фундамент для будущих проектов. Тим Лэмб подчеркивает, что технологии и системы, отработанные при создании этой игры, а также уроки, извлеченные из ошибок, будут использованы в следующих проектах студии.
Команда не намерена начинать с нуля при работе над новыми франшизами, вместо этого планируя черпать из богатого «багажа опыта», сформированного в процессе доработки и развития звездной одиссеи. Хотя продюсер в шутку отмечает, что космические корабли вряд ли появятся в серии The Elder Scrolls, продвинутые механики игрового мира определенно повлияют на качество будущих хитов.
Окончательный успех Starfield зависит от того, сможет ли Bethesda сохранить текущий темп внедрения изменений, продиктованных мнением сообщества. Стратегия «исправления до победного конца», знакомая по предыдущим играм студии, должна сделать так, чтобы игра со временем стала именно тем, чего фанаты ожидали в день релиза.
ИИ: Интересно наблюдать, как Bethesda применяет свой проверенный временем подход «выпустить сейчас, исправить потом» к такому масштабному проекту. Желание сделать из Starfield «вечную классику» похвально, но путь к этому статусу для этой игры оказался куда более тернистым, чем для The Elder Scrolls V: Skyrim. Успех этой стратегии будет зависеть от того, насколько обновление Free Lanes действительно изменит базовый игровой опыт, а не просто добавит косметические улучшения.
















0 комментариев