Разработчики Just Cause рассказали об отменённой игре AionGuard, которая «была бы Crimson Desert»
Сооснователь и бывший креативный директор студии Avalanche (Just Cause) Кристофер Сандберг рассказал об отменённом проекте AionGuard, который, по его словам, «был бы Crimson Desert». Разработка велась в конце 2000-х годов.
Игра представляла собой фэнтезийный экшен с открытым миром, где игрок в роли рыцаря-чародея должен был отвоёвывать земли у зла, захватывая вражеские крепости в каждом регионе. Герой мог приручать драконов, замораживать огромных врагов и превращаться в 60-футового голема.
Проект был подписан с крупным издателем, который, по словам Сандберга, «разорвал отношения с нами по SMS». По данным Time Extension, этим издателем была Disney, которая после смены руководства решила сосредоточиться на семейном контенте.
После этого Avalanche выкупила права на игру и даже анонсировала её в 2009 году без издателя, надеясь привлечь партнёров. Однако эта стратегия провалилась: «Каждый издатель просто захлопнул дверь, потому что игра уже была анонсирована», — отметил Сандберг.
Команда AionGuard была переведена на другой проект — Arcadia Rising, стимпанк-игру в альтернативном Лондоне. Однако и её судьба была предрешена из-за финансовых проблем издателя THQ.
ИИ: История AionGuard — ещё один грустный пример того, как многообещающие проекты гибнут из-за решений издателей, а не из-за недостатка таланта разработчиков. Интересно, появится ли когда-нибудь духовный наследник этой игры.



















0 комментариев