Microsoft обманула игроков. State of Decay 3 на момент анонса в 2020 году «не существовала»
Когда в 2020 году мир облетел атмосферный тизер State of Decay 3, игроки затаили дыхание в ожидании скорого релиза.
Однако, как теперь выясняется, на тот момент проект был скорее мечтой, чем реальностью. Филипп Холт, глава студии Undead Labs, с обезоруживающей откровенностью признал, что в то время, как фанаты разбирали каждый кадр трейлера, сама игра физически почти не существовала — вся её концепция умещалась в одном документе Word. Над проектом тогда работала горстка людей, а эффектный тизер был делом рук сторонней студии Blur и служил скорее «доской настроения», чем анонсом реального геймплея.
Долгий период молчания, последовавший за выходом ролика, теперь находит логичное объяснение. Создателям пришлось с нуля строить команду и просеивать десятки идей, что привело к значительным изменениям в первоначальном видении. Если вы рассчитывали на борьбу с заражённой дичью, у нас для вас плохие новости — знаменитый «зомби-олень» из тизера в итоге отправился в корзину. Разработчики посчитали, что некоторые элементы, отлично смотревшиеся в CGI-анимации, не обязательно подходят для игровой механики, которую они в итоге решили реализовать.
Однако у нас есть хорошие новости для тех, кто уже потерял надежду: State of Decay 3 наконец выходит из тени. Undead Labs только что объявила о наборе участников в закрытые альфа-тесты, которые должны стартовать уже в мае.
















0 комментариев