К 20-летию Tomb Raider: Legend разработчики показали ранний неопубликованный геймплей
Ровно 20 лет назад, 7 апреля 2006 года, состоялся релиз игры Tomb Raider: Legend. По этому случаю студия Crystal Dynamics и Embracer Group подарили игрокам «древний артефакт» — никогда не публиковавшееся видео с раннего этапа разработки этой игры.
Как говорится в коротком посте, сопровождающем материал:
В начале работы над игрой Crystal Dynamics создала собственную версию модели Лары Крофт из игры Tomb Raider: The Angel of Darkness [от студии Core Design], с намерением сохранить культовые черты персонажа. Эта модель послужила основой для ранних концепт-артов и тестов геймплея, прежде чем Тоби Гард [главный дизайнер Лары в TR: Legend] присоединился к команде и вместе с художником Камом Ю сыграл ключевую роль в переработке образа Лары. Именно поэтому модель [героини] из The Angel of Darkness появляется в этом видеоматериале.
Уровень начинается с прыжка Лары из вертолета на охваченную войной территорию в поисках карты, спрятанной в гробнице. Он представляет собой раннюю версию того, что позже превратилось в экспедицию в Боливию.
Обсуждаемый материал вы можете посмотреть ниже. Нужно признать, что это приятный сюрприз для поклонников Лары Крофт и бренда Tomb Raider. Побольше бы таких!
Интересный факт: Tomb Raider: Legend стала первой игрой серии, разработанной Crystal Dynamics после перехода прав на франшизу от британской студии Core Design. Игра получила положительные отзывы за возвращение к корням серии, улучшенную боевую систему и графику, а также за более проработанную и харизматичную версию Лары Крофт, которая заложила основу для последующих перезапусков.
















0 комментариев