Crimson Desert получила поддержку FSR SDK 2.2 для улучшения апскейлинга и генерации кадров

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики игры Crimson Desert выпустили патч 1.02.00, который добавляет поддержку технологии FSR SDK 2.2 от AMD. Обновление должно улучшить качество апскейлинга и стабильность генерации кадров для владельцев видеокарт AMD, а также повысить производительность на консолях Xbox и PlayStation.

Помимо этого, в патче исправлены и другие графические проблемы: устранен чрезмерный расход видеопамяти при использовании DLSS, улучшена нагрузка на GPU и уменьшено мерцание при включении FSR или DLSS. Также исправлена некорректная прорисовка листвы в трассированных отражениях и проблема с отображением лиц персонажей в помещении на низких настройках графики.

Несмотря на улучшения, в игре все еще наблюдаются некоторые артефакты, связанные с технологией DLSS Ray Reconstruction от Nvidia, такие как «кипящие» текстуры. Pearl Abyss продолжает активно выпускать обновления, направленные на оптимизацию производительности и исправление ошибок на всех платформах.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры