Crimson Desert получила поддержку FSR SDK 2.2 для улучшения апскейлинга и генерации кадров
Разработчики игры Crimson Desert выпустили патч 1.02.00, который добавляет поддержку технологии FSR SDK 2.2 от AMD. Обновление должно улучшить качество апскейлинга и стабильность генерации кадров для владельцев видеокарт AMD, а также повысить производительность на консолях Xbox и PlayStation.
Помимо этого, в патче исправлены и другие графические проблемы: устранен чрезмерный расход видеопамяти при использовании DLSS, улучшена нагрузка на GPU и уменьшено мерцание при включении FSR или DLSS. Также исправлена некорректная прорисовка листвы в трассированных отражениях и проблема с отображением лиц персонажей в помещении на низких настройках графики.
Несмотря на улучшения, в игре все еще наблюдаются некоторые артефакты, связанные с технологией DLSS Ray Reconstruction от Nvidia, такие как «кипящие» текстуры. Pearl Abyss продолжает активно выпускать обновления, направленные на оптимизацию производительности и исправление ошибок на всех платформах.

















0 комментариев