Разработчики Slay the Spire 2 работают над тремя новыми игровыми режимами
Сооснователь студии Mega Crit Кейси Яно в интервью для PC Gamer рассказал о трёх концепциях новых игровых режимов для Slay the Spire 2, которые команда планирует опробовать в течение предстоящего года-двух раннего доступа.
Яно описал идеи в общих чертах: «Первый режим предназначен для людей, которые хотят играть в очень конкурентной манере. Второй — для тех, кто хочет получить опыт Slay the Spire, но не имеет на это времени. А третий — "Что, если бы существовали другие способы взаимодействия с людьми, в социальном или мультиплеерном ключе, с использованием текущих систем?"».
Разработчик подчеркнул, что не все идеи студии доходят до релиза: «Не многие из наших идей переживают этот процесс. Возможно, мы найдём способ реализовать это, а может, наличие таких режимов разбавит основную концепцию, и они не выйдут вовсе. Это нам и предстоит выяснить».
Также Яно отметил, что сооснователь студии Энтони Джованетти вносит равный вклад в дизайн, и финальные решения могут отличаться от первоначальных задумок.
Slay the Spire 2, вышедшая в ранний доступ, уже стала самым успешным запуском в истории жанра карточных рогаликов. Помимо обещанных новых режимов, игра уже получила кооперативный мультиплеер — крупное нововведение для жанра.
















0 комментариев