Blizzard изучает возможность игры в World of Warcraft с контроллера, фанаты скептичны
World of Warcraft может получить новые «блестящие» функции, но руководительница разработки игры хочет реализовать это вместе с игроками.
Холли Лонгдейл, исполнительный продюсер и вице-президент Blizzard Entertainment, уже почти 4 года курирует развитие WoW. За это время она заслужила признание игроков — конечно, не всех (и не всегда), как это обычно бывает в сети, но большинство фанатов оценили её готовность общаться с сообществом и признавать не всегда удачные решения разработчиков.
Это хорошо показало недавнее событие: Холли Лонгдейл приняла участие в сессии вопросов и ответов в прямом эфире, во время которой не только ответила на вопросы участников, но и задала свои собственные вопросы фанатам.
Блестящие функции и вопрос о… консолях?
Сессия прошла на канале Discord Portal Room (официальном центре сообщества WoW в этом приложении; via Wowhead), как первое из серии мероприятий. Желающие могли посмотреть всю трансляцию на канале MrGM.
Продюсер затронула множество вопросов, которые фанаты заранее прислали организаторам «ивента». Они касались, среди прочего, направления сюжета WoW (который уведёт игроков в другие места после того, что было подготовлено с Крисом Метценом к 20-летию игры) и добавления новых «ослепительных» функций, придающих игре «блеск», но без отхода от ожиданий игроков (даже если эти ожидания со временем меняются). Холли является «страстной сторонницей» создания связей с сообществом игры и видит в этом причину долголетия World of Warcraft. Отсюда и планы по улучшению социальных аспектов игры и опций, облегчающих доступ.
Вице-президент Blizzard также упомянула о выводах, сделанных после запуска WoW Classic в контексте изменений классов, дальнейших инвестициях в ролевую игру, «дорожной карте» для системы жилищ и внимании к запросам «коллекционеров». Однако, повторим, американка не ограничилась только ответами.
У Лонгдейл также был вопрос к игрокам: «Сколько из вас были бы готовы поэкспериментировать с контроллерами в World of Warcraft?». Конечно, с «мировым классом» пользовательского интерфейса, что было бы непростой задачей, но она сама, похоже, заинтересована, раз упоминает, что любит «диванные» игровые сессии.
Это был не единственный вопрос, который заинтересовал игроков, но вопрос Лонгдейл привлёк внимание многих из них. Часть фанатов расценивает это как попытку выяснить, будут ли они против выхода World of Warcraft на консолях. Игроки же остаются скептичными, в основном из-за опасений, что попытка адаптировать WoW под эти устройства «испортит» игру на ПК, как, якобы, произошло с серией Diablo. Что интересно, этот вопрос прозвучал несмотря на обвинения части игроков в «привередливости» при выборе вопросов, заданных продюсеру.
ИИ: Вопрос о контроллерах для WoW — интересный шаг, отражающий общий тренд на стирание границ между платформами. Однако скепсис сообщества понятен: WoW — игра с огромным количеством способностей и интерфейсных элементов, и её адаптация под геймпад без ущерба для глубины геймплея — серьёзный вызов. Успех такого перехода будет зависеть от того, насколько Blizzard сможет сохранить «душу» игры для всех игроков, а не просто скопировать решения из других MMO.
















0 комментариев