Starfield на PS5 требует загрузки данных даже при наличии диска
Несколько дней назад в сети появилась информация о большом файле Starfield на серверах PlayStation. Теперь же стало известно, что полная версия игры не попала на физический диск.
Игроки всё чаще жалуются, что физическая дистрибуция перестаёт гарантировать полноценный опыт. Покупатели приобретают коробку, вставляют диск в консоль и... оказывается, что без загрузки огромных файлов комфортная игра всё равно невозможна. Проблема уже не только в дневных патчах или релизных обновлениях. Всё чаще на самом носителе просто нет полной игры, поэтому физическое издание начинает играть роль скорее ключа, чем законченного продукта.
Свежим примером такой ситуации стала Starfield на PS5. Как следует из материалов, опубликованных сообществом Does It Play, на диске находится около 81 ГБ данных, но этого недостаточно для запуска полной игры. Ранее мы уже знали, что весь файл версии для PS5 занимает около 123 ГБ, поэтому недостающую часть необходимо загрузить из PlayStation Network. Если запустить игру в автономном режиме при первом старте, вы увидите сообщение с требованием подключиться к сети и загрузить обновление.
Причина 5627 поддержать нас на Patreon: это на самом деле экономит вам деньги!
Starfield для PS5 — это просто подставка. Наше сообщество подтвердило на ранней копии, что это ещё одна игра с жёстко запрограммированным запросом на загрузку. Вы не можете играть в неё без обновления, несмотря на 81 ГБ на диске.
(фото из… pic.twitter.com/wOx7QrGzL5
— Does it play? (@DoesItPlay1) 30 марта 2026
Это ситуация немного иная, чем классические случаи с карточками с ключами, потому что здесь на Blu-ray действительно находится значительная часть данных. Однако проблема заключается в том, что полная игра не была размещена на диске, поэтому физическое издание всё равно не работает без дополнительной загрузки. На практике это означает, что люди, покупающие коробку, не получают законченного, самодостаточного продукта.
Теоретически решение проблемы было бы простым... выпустить игру на двух дисках. Однако, судя по всему, издатель счёл, что проще и дешевле переложить часть нагрузки на игроков и заставить их докачать остальные данные. Это особенно раздражает тех, кто выбирает коробочные версии именно для того, чтобы иметь игру «в собственности» и без зависимости от серверов производителя. Если когда-нибудь серверы перестанут работать, такой носитель может стать попросту бесполезным.
















0 комментариев