Создатель Assassin's Creed раскритиковал индустрию AAA-игр
Даррен Келлер, бывший сотрудник Ubisoft и один из создателей серии Assassin's Creed, откровенно рассказал о своём опыте работы в крупной корпорации. Он описал его как «полностью подавляющий и неприятный жизненный опыт».
Разработчик назвал себя «маленьким, совершенно ничего не значащим винтиком» в гигантской, бездушной и массовой машине AAA-игр. Келлер с сожалением отметил, что как отдельный сотрудник не имел абсолютно никакого влияния на конечный вид рыночного хита. Мощное чувство беспомощности и профессиональное выгорание эффективно убили в нём первоначальную, искреннюю художественную страсть к этой профессии.
Спасением от этого мрачного состояния стало смелое решение покинуть комфортную должность и переход на рынок инди-игр. Только в собственной студии он обрёл свободу, которая наконец позволяет ему без стресса решать все аспекты создаваемого нового видеопроекта.
Эта история показывает печальную сторону современной игровой индустрии. Космические бюджеты и сотни сотрудников часто означают полную потерю творческой свободы, вынуждая талантливых разработчиков массово уходить в сторону более мелких, авторских и ничем не скованных проектов.
















0 комментариев