Разработчик Dawnfolk рассказал об уходе с «работы мечты» в Ubisoft

/ ИгрыНовости / Игры

Даренн Келлер, разработчик игры Dawnfolk, недавно рассказал, что уход с работы, которую он считал работой мечты в Ubisoft, позволил ему создать инди-головоломку в жанре стратегии и сделал его счастливее.

Келлер поделился своей историей в посте на Reddit ещё в феврале, чтобы отпраздновать первую годовщину игры на рынке. Разработчик говорит, что выбрал путь соло-разработчика после многих лет работы в огромных командах. Он ушёл из Ubisoft, имея сбережений всего на 2 года и без чёткого плана.

Со временем его «работа мечты» в качестве геймдизайнера стала приносить меньше радости, чем он представлял, хотя он признаёт, что пандемия, вероятно, сыграла в этом свою роль.

Тем не менее, выпущенная им игра имеет подавляющее большинство положительных отзывов в Steam, продано более 26 000 копий, а также есть порт на Nintendo Switch, который он выпустил самостоятельно.

Dawnfolk не стала вирусным хитом, но обеспечивает разработчика

Келлер отметил, что хотя Dawnfolk и не стала вирусным успехом вроде Balatro, игра обеспечивает его и позволяет работать над следующим проектом на полную ставку, так как приносит достаточно дохода, чтобы покрывать аренду жилья.

«Это не история вирусного успеха, но я невероятно горжусь ей. Зарабатывать на жизнь играми невероятно сложно, и тот факт, что эта игра позволяет мне продолжать творить, уже ощущается как победа», — говорит он.

Бесплатная демоверсия игры в настоящее время доступна в Steam.

Текущее состояние AAA-индустрии

К сожалению, игровая индустрия переживает непростые времена. Стоимость разработки AAA-игр продолжает расти, а увольнения в студиях и закрытие проектов стали обычным делом.

Бывший работодатель Келлера, Ubisoft, в этом году провёл несколько крупных реструктуризаций, которые привели к отмене множества проектов.

ИИ: История Даренна Келлера — отличный пример того, как инди-разработчики находят свой путь в современной индустрии. В условиях, когда крупные студии сталкиваются с кризисами и массовыми сокращениями, успех даже скромного, но качественного проекта, созданного одним человеком, даёт надежду и показывает альтернативный путь для творческих специалистов. Его опыт подтверждает, что финансовая устойчивость и творческая свобода иногда важнее работы в гиганте индустрии.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры