PlayStation может использовать смартфоны для улучшения геймплея на PS5
PlayStation вскоре может использовать знакомые многим устройства для улучшения игрового процесса на PS5. Компания готовит интересное решение.
Как сообщает ресурс MP1ST, обративший внимание на новый патент Sony, игроки могут получить систему, которая позволит повысить уровень погружения и обеспечит новые способы взаимодействия с играми.
Согласно описанию, Sony изучает возможность подключения контроллера PlayStation к смартфону. Телефон будет крепиться к геймпаду с помощью магнитного крепления и работать как дополнительное устройство, расширяющее возможности классического контроллера. На практике это означало бы использование сенсорного экрана, гироскопа, камеры, датчиков движения или виртуальных кнопок для реализации новых функций в играх.
Это не совсем новое направление. Ранее уже появлялись игры и решения, использующие смартфоны в качестве дополнительного экрана или вспомогательного контроллера, но технология не всегда работала так хорошо, как ожидали игроки. Бывали задержки и неудобное управление. Однако сейчас ситуация может измениться, поскольку современные телефоны предлагают гораздо лучшие экраны, более точные сенсоры и большую стабильность работы.
Согласно описанию патента, смартфон мог бы служить, среди прочего, вторым экраном для отображения карт, дополнительных меню или другой информации, благодаря чему основной экран оставался бы чистым. Sony также рассматривает возможность использования камеры для создания аватаров, применения датчиков для лучшего распознавания окружения или введения новых действий, основанных на физическом перемещении устройства.
Идея звучит интригующе, поскольку PlayStation могла бы таким образом обогатить игровой процесс элементами, которые сегодня у многих игроков уже есть дома. Однако важно помнить, что на данный момент речь идёт исключительно о патенте, а не об официально анонсированном продукте. Неизвестно также, рассматривает ли Sony использование этой технологии ещё для PS5 или только в контексте PS6. Тем не менее, сама идея показывает, что компания продолжает искать новые способы развития погружения и самого контроллера.
















0 комментариев