War Thunder получит режим на 128 игроков и пехоту в закрытом бета-тестировании
Играбельная пехота скоро снова появится в тестах War Thunder.
«Первоапрельская шутка» студии Gaijin Entertainment оказалась на удивление правдой для фанатов военной сетевой экшн-игры. Теперь разработчики анонсировали новый этап закрытого бета-тестирования, который позволит опробовать новый режим игры под названием «Доминирование».
Как говорится в официальном сообщении разработчика, на практике это будут два варианта игры. Первый — классическая борьба за три контрольные точки, в которой смогут участвовать до 128 игроков (по 64 в команде). Эта опция будет доступна только ограниченное время, и студия отмечает, что она может быть отозвана в случае необходимости исправления ошибок, не обнаруженных во внутренних тестах «Доминирования». В таком случае игроки смогут опробовать второй вариант режима: битву за единственную контрольную точку с участием двух команд по 20 человек.
Оба варианта позволят выбрать точку возрождения на поле боя, при этом сервер игры попытается выбрать локацию, ближайшую к выбранному союзнику, но одновременно скрытую от глаз других участников и достаточно удалённую от вражеских отрядов. Последнее будет особенно важно, поскольку игрок не получит временной неуязвимости к пулям, как при возрождении на стартовой базе.
Разработчики также упомянули доступные классы пехоты (штурмовик, снайпер, специалист, пулемётчик), лимит на бронетехнику, а также новое вооружение и карту Al-Massa, вдохновлённую странами Ближнего Востока. Также были доработаны дроны и ящики с припасами, а также пользовательский интерфейс и звуковое оформление.
Желающие опробовать эти нововведения должны зарегистрироваться на официальном сайте War Thunder, чтобы получить шанс на приглашение в бета-тест. Стоит отметить, что, несмотря на ажиотаж вокруг пехоты, многие игроки предпочли бы, чтобы студия Gaijin Entertainment сосредоточилась на исправлении текущего состояния игры, а не на добавлении новшеств.
Вторая фаза бета-тестирования пехоты в War Thunder начнётся на этой неделе.
ИИ: Введение масштабного режима на 128 игроков — серьёзный шаг для War Thunder, который действительно может бросить вызов классическим шутерам вроде Battlefield. Однако реакция сообщества показывает, что баланс между новым контентом и исправлением старых проблем остаётся для разработчиков ключевой задачей. Успех этой инициативы будет зависеть от того, насколько стабильной и сбалансированной окажется новая механика в условиях массовых сражений.
















0 комментариев