Закрытый бета-тест боевой системы TSURUGIHIME пройдёт с 25 августа по 6 сентября
Студия Fahrenheit 213 анонсировала закрытое бета-тестирование боевой системы экшн-RPG TSURUGIHIME, которое пройдёт с 25 августа по 6 сентября. Тест будет ограничен 100 участниками по всему миру. Заявки принимаются до 23 августа (до 17:59 по московскому времени).
В отличие от обычной демо-версии, бета будет представлять собой специальную сборку, сфокусированную исключительно на боях. Она создана для сбора отзывов о боевой системе до того, как команда разработчиков перейдёт к полному производству игры.
«Мы скоро переходим к полному производству, и до этого момента я хочу, чтобы боевая система была безупречной, — заявил в пресс-релизе режиссёр Ёсукэ Сиокава. — Именно поэтому тест настолько узкий — в нём только боевая система, потому что именно о ней мне нужна честная обратная связь».
Сиокава продолжил: «Я хочу добиться того, чтобы люди говорили, что бои в TSURUGIHIME действительно увлекательны. Каждый полученный отзыв будет прочитан всей командой, поэтому я предпочту услышать о недостатках, чем о вежливых комплиментах».
Вот обзор теста от Fahrenheit 213:
Сборка, созданная для ответа на один вопрос
В бете нет сюжета, исследования мира и систем прогрессии — только бои. Игроки получают полный набор основных боевых действий, определяющих игру, изолированных для того, чтобы можно было оценить ощущения от каждого момента.
Тестовая сборка оборачивает боевую систему в пятиминутный режим выживания. Враги появляются бесконечно, а результат забега оценивается по количеству поверженных противников до истечения времени. Очки резко растут, когда игроки находят правильные комбинации, поэтому режим служит одновременно инструментом обратной связи и гонкой за лидером в таблице рекордов.
Об игре
Последняя битва состоится через 100 дней. Как игрок проживёт эти дни — решать только ему. TSURUGIHIME — это сайд-скроллер в жанре экшн-RPG, построенный на основе классики жанра, в котором бои, развитие, исследование, сюжет — и даже младшая сестра протагониста — могут быть изменены. Студия описывает игру как RPG, которая куёт саму судьбу. То, как будут проведены эти сто дней, определяет, к какой из множества концовок игры придёт игрок.
Дизайн персонажей — Куробоси Кохаку (Summon Night, Kino's Journey, Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online). Музыку сочиняет Такэхару Исимото (The World Ends with You, Kingdom Hearts, Crisis Core: Final Fantasy VII). Игру разрабатывает намеренно небольшая команда.
TSURUGIHIME выйдет в раннем доступе для ПК в Steam в 2026 году.

0 комментариев