В Pearl Abyss раскрыли проблемы с управлением и «культурой страха» во время разработки Crimson Desert

/ ИгрыНовости / Игры

За кулисами студии Pearl Abyss нарастает напряжение, и всё из-за анонимных признаний сотрудников, попавших в сеть через сервис Blind.

Разработчики, чья личность была проверена платформой, рисуют картину компании, погрязшей в «токсичной позитивности». По их словам, студия напоминает перевёрнутую пирамиду, где количество менеджеров превышает число реальных создателей, а на повышение могут рассчитывать лишь «поддакиватели», которые никогда не ставят под сомнение решения руководства. Такая культура работы привела к полному замалчиванию критических голосов внутри команды, что напрямую отразилось на текущих проблемах игры.

Хаос в управлении привёл к тому, что ключевые элементы Crimson Desert, такие как сюжет, не были определены почти до самого момента релиза. Создатели раскрыли, что первоначальный сценарий — рассказывающий о борьбе за трон и ресурсах с багряной пустыни — был почти полностью выброшен, когда бразды правления взяли люди из художественных отделов, поставив эстетику выше целостности.

Именно поэтому в финальном продукте так мало... самой пустыни. Вместо продуманного видения игроки получили «сборную солянку» из механик, бездумно скопированных с других хитов, вроде парящих островов, вдохновлённых Zelda, которые добавили в спешке только потому, что они «круто выглядели».

Основные претензии сотрудников:

– Амбиции руководства: Насмешки над конкурентами (например, называние God of War «красивой пустышкой») без понимания глубины этих игр.

– Отсутствие видения: Смена имени протагониста с «Макбета» на Клиффа в последний момент, а также удаление ключевых второстепенных персонажей.

– Культура страха: Боязнь «охоты на ведьм» и поиска козлов отпущения, на которых руководство спишет ошибки в управлении и повествовании.

Разработчики с огромной грустью признают, что, наблюдая за сегодняшними жалобами игроков и обзорами критиков, они чувствуют горькое удовлетворение — это точно те же проблемы, о которых они сообщали начальству месяцы назад, и за которые их заставляли молчать. Из их рассказов вырисовывается картина проекта, который «сошёл с рельсов» давным-давно из-за отсутствия взаимного доверия и болезненной потребности внедрять всё, что в данный момент модно на YouTube.

Похоже, технические недоработки Crimson Desert — лишь верхушка айсберга проблем, разъедающих корейскую студию изнутри. Pearl Abyss известна прежде всего как создательница успешной MMORPG Black Desert Online, выпущенной в 2014 году. Crimson Desert изначально задумывалась как приквел и спин-офф этой вселенной, но в процессе разработки превратилась в самостоятельную однопользовательскую action-RPG с открытым миром, что, судя по утечкам, и стало одной из причин внутренних противоречий.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры