PlayStation планировала игру по вселенной «Во все тяжкие» — проект был отменён
Студия Firesprite, известная в основном флагманскими проектами для PlayStation VR, держала в своих закромах несколько невероятно интересных, но в итоге заброшенных проектов.
Согласно последним отчётам, примерно в 2017 году разработчики работали над виртуальным опытом по вселенной «Во все тяжкие». Это должна была быть не классическая экшн-игра, а скорее повествовательное «кино-приключение», позволяющее игрокам перевоплотиться в химического гения и посетить культовые места, такие как пустыни Нью-Мексико или сад Уолтера Уайта. Хотя за проектом следил сам создатель сериала Винс Гиллиган, технологические и финансовые сложности, связанные с тогда ещё развивающейся технологией VR, привели к тому, что амбициозная идея была отправлена в утиль всего через год работы.
Однако это не единственная потеря в портфолио студии. В период с 2018 по 2020 год команда разрабатывала прототип совершенно нового бренда в жанре научно-фантастического хоррора. Из найденных концепт-артов следует, что проект должен был выдерживать схожие тона с серией Dead Space, делая ставку на радикальный боди-хоррор и футуристические технологии. Хотя фанаты предполагали, что это может быть продолжение успешной игры The Persistence, художники, работавшие над проектом, подтвердили, что планировалось совершенно новое IP. К сожалению, игра так и не вышла в полноценную разработку, разделив судьбу недавно отменённой battle royale по вселенной Twisted Metal.
Несмотря на серию неудач и болезненные сокращения штата, Firesprite смотрит в будущее, работая над двумя крупными проектами на движке Unreal Engine 5. Больше всего эмоций вызывает «Project Heartbreak», который, согласно ходящим слухам, может оказаться сиквелом хита Until Dawn. Игра якобы расскажет о судьбе героини, запертой на таинственном острове, с большим упором на кинематографичный нарратив. Параллельно студия ведёт набор на таинственный «Project Pillar».
ИИ: История игровой индустрии полна таких утечек и отменённых проектов, которые часто звучат даже интереснее, чем то, что мы в итоге получаем. VR-приключение по «Во все тяжкие» от самого Гиллигана — это мечта фанатов, которая, увы, так и осталась мечтой. Интересно, смогут ли текущие проекты Firesprite, особенно возможный сиквел Until Dawn, компенсировать эти потери и вернуть студии былую славу.
















0 комментариев