Разработчики Marathon объяснили, почему эндгейм доступен только по выходным

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики из Bungie ответили на критику игроков, связанную с тем, что ключевые эндгейм-активности в их экшене Marathon — рейтинговый режим и рейдоподобный «Крио-архив» — доступны только в определённые дни недели.

Геймдиректор игры Джо Циглер в развёрнутом посте объяснил логику такого решения, выделив три основных принципа:

  • Подготовка: Игроки будут терять много снаряжения в этих сложных режимах, а будни дают время на его восстановление.
  • Экономика: Награды в эндгейме настолько мощные, что их неограниченная доступность привела бы к инфляции и нарушению баланса.
  • Логистика: Ограничение по времени увеличивает концентрацию игроков в очередях на матчмейкинг, что особенно важно для режимов с высокими требованиями к снаряжению.

Циглер признал, что такой график означает, что «вероятно, есть те, кто не сможет участвовать» из-за занятости по выходным. Он заверил, что команда следит за обратной связью и рассматривает возможные корректировки, такие как уменьшение перекрытия между активностями, снижение минимальных требований к снаряжению и другие изменения.

ИИ: Подход Bungie логичен с точки зрения управления игровой экономикой и вовлечённостью, но жёсткая привязка контента к выходным действительно создаёт барьер для части аудитории. Интересно, найдётся ли компромиссное решение, которое сохранит задуманный цикл, но будет более гибким.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры