Бывший разработчик The Sims 4 рассказал, почему симы не умеют планировать
Бывший ведущий программист по искусственному интеллекту The Sims 4 Дэвид «Рез» Грэм в интервью для PC Gamer объяснил, почему симы в игре не способны к планированию своих действий, хотя разработчики неоднократно пытались реализовать эту функцию.
«Симы ничего не планируют», — заявил Грэм. По его словам, ИИ персонажей постоянно переоценивает ситуацию, выбирая следующее действие на основе текущих потребностей, черт характера и других факторов, но не может выстроить последовательный план. Игрок может вручную заполнить очередь действий, но сим автономно не решит лечь спать пораньше, чтобы утром успеть на тренировку.
Грэм признался, что всегда хотел добавить в игру элементы планирования, и подобные попытки предпринимались как в The Sims 3, так и в The Sims 4. Однако идея постоянно отвергалась, и, по его мнению, справедливо.
Основная проблема, по словам разработчика, заключается в необходимости «телеграфировать» мыслительный процесс персонажа игроку. Без визуальных подсказок (например, облачка с мыслью «Ой, я не на том этаже!») любое нестандартное поведение сима будет воспринято как баг, а не как осознанное действие.
Кроме того, слишком большая автономия симов может лишить игрока удовольствия от создания собственных историй. «Как только симы получают слишком много самостоятельности, что остаётся игроку, кроме как наблюдать за аквариумом?» — отметил Грэм.
Разработчик считает, что, вероятно, существует золотая середина между полным отсутствием планирования и превращением игры в «аквариум», но понимает, почему эта механика так и не была реализована в серии.

















0 комментариев