Атмосферная приключенческая игра CALX выйдет на ПК 4 июня, на консолях — позже в 2026 году
Атмосферная приключенческая игра CALX, ранее известная как XTAL, выйдет на ПК через Steam и Epic Games Store 4 июня, а на PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch — позже в 2026 году. Об этом объявили издатель Dear Villagers и разработчик True Colors. Для ПК уже доступно демо.
«Наша цель при создании CALX заключалась в том, чтобы полностью погрузить игроков в далёкую, чужеродную планету, — сказал геймдизайнер и нарративный дизайнер Габриэле Ферреччо в пресс-релизе. — Мы хотели возродить то чувство изоляции и открытия, которое мы испытывали с такими играми, как Metroid и Hyper Light Drifter. Это возможно только в том случае, если каждая часть игры работает на одну цель: гармонию через геймплей, искусство и музыку. Мы надеемся, что игроки сочтут своё путешествие на Сиро стоящим».
Вот описание игры с её страницы в Steam:
Об игре
CALX — это атмосферное 3D-приключение, вдохновлённое визионерским научно-фантастическим искусством. Исследуйте планету Сиро — обширные ландшафты, наполненные кристаллическими структурами и древними технологиями. Выясните, что WARP сделал с цивилизацией Квотов. Окружающая среда направляет вас, раскрывая секреты через исследование.
Игра движется между спокойствием и безумием. Тихие моменты уступают место яростным боям в ритме, подобном волнам, — созерцание, затем действие, затем снова созерцание. Искусство и музыка работают в тандеме. Завораживающая визуализация формирует звуковой ландшафт, а музыка вдыхает жизнь обратно в искусство.
Вы одиноки на Сиро, но не одиноки. Пылинка в огромном, загадочном мире. В блужданиях по этим забытым местам есть тихая меланхолия.
Движение открывает мир
Движение — ваш главный инструмент. Двойной прыжок, воздушный рывок, левитация и использование крюка-кошки помогут достичь новых областей. Мир взаимосвязан. Он открывается по мере получения новых способностей. Вновь открывайте скрытые пути, возвращаясь в старые районы.
Мир рассказывает свою историю по мере вашего исследования. Секреты скрыты в руинах. Головоломки возникают по мере вашего расследования. Окружающая среда раскрывает события прошлого.
Созерцательная игра с осмысленными боями
Ваш спутник AFX путешествует с вами и становится сильнее по мере вашего прогресса. Бой сочетает ближние атаки и дальние выстрелы. Совершенствуйте время «уворота», чтобы получить тактические преимущества в сражениях.
Вы будете собирать улучшения на протяжении всего путешествия. Они улучшат ваши боевые и двигательные навыки. Найдите новое оружие в руинах. Каждое из них меняет подход к боям.
Бои проверяют, насколько хорошо вы двигаетесь, а не только как быстро атакуете. Боевые зоны работают как головоломки на движение. Ваша мобильность так же важна, как и ваше оружие.
Разные зоны, разное настроение
У каждой области своё ощущение. Некоторые тихие и спокойные, в то время как другие пульсируют странной энергией. Игра ценит спокойные моменты так же, как и действие.
Вы улучшаетесь, находя фрагменты старой технологии. Эти улучшения меняют то, как вы перемещаетесь по миру. Свободно выбирайте, какие области исследовать дальше.
Прохождение CALX занимает около 10–15 часов. Напоминает классические приключенческие игры.
Ключевые особенности
Атмосферное исследование планеты Сиро — Обширные ландшафты, наполненные кристаллическими структурами и древними технологиями, созданными под влиянием визионерского научно-фантастического искусства.
Движение как главный инструмент — Механики двойного прыжка, воздушного рывка, левитации и крюка-кошки, которые открывают новые пути по мере вашего прогресса.
Созерцательный темп — Игра, которая ценит спокойствие и наблюдение так же, как и действие.
Взаимосвязанный дизайн мира — Получайте новые способности, чтобы открывать скрытые области и находить секреты в уже посещённых местах.
Бой встречается с мобильностью — Сочетайте ближние удары с дальними выстрелами AFX. Идеальные увороты дают тактические преимущества.
Повествование через окружение — Руины и ландшафт раскрывают произошедшее при минимальном количестве диалогов и максимальной атмосфере.
Осмысленные улучшения — Собирайте остатки древних технологий, чтобы улучшить как боевые, так и двигательные способности.
Искусство и музыка в тандеме — Завораживающая визуализация формирует звуковой ландшафт; музыка вдыхает жизнь обратно в искусство.
Посмотрите новый трейлер ниже.
Трейлер с датой выхода
Игры, вдохновлённые классикой вроде Metroid, часто используют принцип «метроидвании», где мир открывается по мере получения новых способностей. Интересно, что разработчики из True Colors ранее работали над другими инди-проектами, а издатель Dear Villagers известен поддержкой атмосферных и нарративных игр, таких как The Forgotten City и Scorn. Планета Сиро, судя по описанию, может стать одним из самых запоминающихся игровых миров 2026 года благодаря уникальному симбиозу визуального стиля и саундтрека.
















0 комментариев