Игроки спорят о внедрении в Fallout 5 путей жизни в стиле Cyberpunk 2077
Франшиза Fallout сейчас у всех на устах, и вовлечься в неё можно больше способов, чем когда-либо. От настольных игр до экранизации на Prime Video — сейчас отличное время быть фанатом, но игры остаются в основе её идентичности, как в прошлом, так и в будущем.
С момента выхода последней игры в однопользовательской серии прошло более десяти лет, и Fallout 4 по-прежнему остаётся отличной игрой для возвращения в 2026 году, но понятно, что игроки уже ждут чего-то нового.
Очевидным решением является выход Fallout 5, но мы очень мало знаем о том, каким может быть потенциальное продолжение. Это создаёт вакуум, который активно заполняется спекуляциями сообщества, и есть одна область, которая особенно могла бы заслужить внимание разработчиков.
Стоит ли Fallout 5 заимствовать идеи у Cyberpunk 2077?
На Reddit один пользователь опубликовал пост, в котором утверждал, что следующая игра должна отказаться от фиксированного происхождения главного героя, как во всех предыдущих играх, в пользу глубокой системы происхождения и мотивов, подобной той, что мы видели в других выдающихся RPG, включая Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red.
Он даже привёл несколько потенциальных примеров, от классического опыта Обитателя Убежища до возможности встать на место выжившего довоенного человека, превратившегося в гуля. Это, безусловно, интересное предложение, которое могло бы хорошо подойти для следующей игры, и многие пользователи согласились с исходным постом.
«Думаю, было бы здорово сделать старт в стиле Dragon Age: Origins с 3 или 4 разными вариантами, которые все сходятся через пару часов игрового времени. Но я не думаю, что они пойдут в этом направлении, поскольку даже новые игры Dragon Age отказались от этого», — говорится в одном из комментариев.
Другие были значительно менее убеждены в этой концепции. Один из пользователей заявил: «Мне кажется, это упускает основную структуру игры Fallout. Игра, которую вы описываете, не имеет центрального сюжета, кроме того, который вы строите для себя. Это звучит свободно, но я подозреваю, что на самом деле это лишит игру какого-либо смысла или цели».
Fallout 5 всё ещё очень далеко
Что бы Bethesda Game Studios ни решила делать с новой частью Fallout, пройдёт очень много времени, прежде чем мы действительно её увидим. Разработчик в основном сосредоточен на выпуске The Elder Scrolls VI, а это уже заняло достаточно много времени, так что, к сожалению, шансов на появление Fallout 5 в ближайшие несколько лет очень мало.
Интересный факт: система «путей жизни» (Lifepaths) в Cyberpunk 2077, которая вдохновила данное обсуждение, на самом деле оказывает довольно ограниченное влияние на основной сюжет игры после пролога. В случае с Fallout, где история и мир всегда были ключевыми элементами, внедрение подобной механики потребовало бы от Bethesda гораздо более глубокой интеграции выбора игрока в повествование и диалоги на протяжении всей игры.
















0 комментариев