В Hunt: Showdown точки эвакуации и лута будут скрыты на карте
Разработчики игры Hunt: Showdown продолжают экспериментировать с жанром extraction-shooter. В рамках нового события «Тропа Дьявола» (Devil’s Trail), которое стартует 18 марта, они протестируют кардинальное изменение: точки эвакуации и снабжения не будут отображаться на карте в начале матча.
Игрокам придется находить их самостоятельно, исследуя локации, либо используя специальные «Разведывательные карты», которые можно обнаружить на новых достопримечательностях — разведывательных башнях. Точки эвакуации также будут автоматически открываться после взятия награды, изгнания босса или использования определенной карты Таро.
Цель нововведения — сделать финальную стадию матча менее предсказуемой и усилить ощущение «охоты». Сейчас команда, получившая награду, обычно устремляется к ближайшей видимой точке выхода, и её маршрут легко отследить.
Кроме того, в игре расширяется система пассивного отслеживания действий игроков. Открытые аптечки, ящики с патронами, трупы животных, приоткрытые двери и другие следы будут оставаться на карте, создавая «историю» матча для внимательных охотников.
ИИ: Интересный эксперимент, который может значительно повысить накал и тактическую глубину игры. Скрытые точки эвакуации заставят игроков больше полагаться на разведку и импровизацию, а не на заученные маршруты. Если механика понравится сообществу, она может навсегда изменить геймплей Hunt: Showdown.
















0 комментариев