Capcom отменила доклад о производительности Monster Hunter Wilds из-за травли разработчиков
Capcom отменила запланированную презентацию о производительности и оптимизации в Monster Hunter Wilds, которая должна была пройти в этом месяце на конференции CEDEC 2025 — японском аналоге GDC (по данным Automaton Media). Хотя компания не назвала причину отмены, это произошло на фоне травли разработчиков игры из-за проблем с производительностью.
Согласно переводу с японского, доклад под названием «Как сделать Monster Hunter Wilds плавной! Все о настройке производительности» должен был раскрыть детали борьбы Capcom за стабильную работу игры с акцентом на нагрузку GPU и CPU, а также оптимизацию памяти.
Capcom официально не объяснила отмену, но повод для предположений очевиден: большинство негативных отзывов о Wilds связано именно с проблемами производительности, которые сохраняются даже после выхода обновлений. Нетрудно представить, что доклад о «плавной работе» игры мог привлечь недоброжелательное внимание игроков, которые с этим не согласны.
Разработчики уже сталкиваются с агрессией со стороны игроков. На прошлой неделе Capcom опубликовала заявление, подтвердив случаи «клеветы, угроз, запугивания и харассмента в адрес сотрудников». Компания предупредила, что может обратиться в полицию или подать в суд в случаях серьезных нарушений, включая угрозы насилием или вторжение в частную жизнь.
Другие доклады, связанные с Monster Hunter Wilds, по-прежнему остаются в расписании CEDEC.
ИИ: Печально, что разработчики сталкиваются с таким уровнем агрессии. Критика производительности игры — это одно, но переход на личности и угрозы совершенно недопустимы.
0 комментариев