Citystate Metropolis — амбициозный симулятор города от одного разработчика
Градостроительные симуляторы были популярным жанром с самых ранних дней PC-игр. Классические тайтлы вроде SimCity позволяли игрокам реализовывать свои самые эпичные комплексы бога так, как они считали нужным. Те золотые дни, возможно, давно позади, но жанр по-прежнему популярен, а более мощное железо дает разработчикам шанс вложить в руки игроков куда более мощные инструменты.
Лучшим примером этого в последнее время, несомненно, является Cities: Skylines, наполненная динамичными инструментами и глубокими симуляциями населения, которые оживляют всё вокруг. Тем не менее, здоровая конкуренция всегда кстати, и скоро появится новый претендент, у которого есть все ингредиенты для того, чтобы произвести фурор.
Если вы любите SimCity, вам понравится Citystate Metropolis
Страница в Steam для Citystate Metropolis, будущего градостроительного симулятора от разработчика-одиночки, выглядит невероятно амбициозной по масштабу, учитывая его относительно скромное происхождение.
Интересно, что игра использует подход к зонированию без сетки, что поначалу может сбить с толку тех, кто переходит с таких игр, как Cities: Skylines. Однако, если верить предоставленным кадрам, это приводит к созданию гораздо более естественно выглядящих поселений.
Все здания также генерируются процедурно, что означает гораздо большее эстетическое разнообразие, чем обычно. Комплексные инструменты городского планирования позволяют делать что угодно: от создания районов до контроля за размерами отдельных зданий и добавления парковочных мест.
Что действительно выделяется на этой ранней стадии, так это то, сколько кастомизации доступно игроку: высота, ширина, цвет, назначение и стиль зданий полностью изменяемы в зависимости от личных предпочтений.
Интересно, что в игре присутствуют очень забавные элементы управления, которые обычно ассоциируются с играми вроде Tropico. Если вы хотите делать всё по-дешёвке, можно заработать много денег, но будьте готовы к последствиям, если что-то пойдёт не так из-за ваших мягких строительных норм.
Здесь даже есть отсылка к GTA 6
Хотя это, очевидно, очень разные игры, трудно не провести параллель между общей эстетикой и Grand Theft Auto 6, пусть и на гораздо более макроуровне. Vice City, конечно, основан на реальном Майами, и многие элементы растительности и дизайна зданий, которые создаёт эта игра, имеют с ним заметное сходство.
Ожидается, что сама игра выйдет во втором квартале 2026 года с полноценным периодом раннего доступа, чтобы разработчик мог вносить улучшения. Будем надеяться, что она превратится в очередную классику в духе SimCity.
Градостроительные симуляторы продолжают эволюционировать, предлагая игрокам всё более сложные инструменты для творчества. Интересно, что многие современные проекты в этом жанре, включая Cities: Skylines, создаются относительно небольшими командами или даже одиночными разработчиками, что демонстрирует доступность мощных игровых движков и инструментов разработки в 2026 году.















0 комментариев