В Minecraft исправили размер головы зомби-детей

/ ИгрыНовости / Игры

История с обновлёнными детёнышами мобов в Minecraft получила продолжение. В новом снимке (снапшоте) игры разработчики устранили важный баг, из-за которого головы зомби-детей, включая утопленников и кадавров, были слишком большими. Теперь их размер стал корректным, и эти маленькие вредители снова могут пролезать в проходы высотой в один блок.

Кроме того, в обновлении исправлены проблемы с анимацией страйдеров и другие ошибки, о которых сообщали игроки. Частицы золотого одуванчика теперь ведут себя по-разному: если игрок останавливает рост существа, частицы опускаются вниз, а при возобновлении роста — поднимаются вверх.

Снапшот уже можно загрузить как для Bedrock, так и для Java-версии Minecraft. Последняя, кстати, готовится к масштабным изменениям — игру планируют перевести на графический API Vulkan, что повлияет на системные требования и совместимость с модами.

В скором времени все переработанные детёныши животных, зомби и жителей должны появиться в стабильной версии игры. Ранее в этом месяце Mojang показала последнюю группу обновлённых мобов, в которую вошли панды, нюхачи, страйдеры и другие.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры