Разработчики WWE 2K26 рассказали о микроплатежах в режиме MyFACTION
Режим MyFACTION, вдохновлённый MyTeam из NBA 2K и Ultimate Team из EA Sports FC, снова вернётся в WWE 2K26. Это коллекционный режим для одного игрока, основанный на карточках рестлеров.
Игроки начинают с определённого набора карт, а затем могут улучшать свою команду, покупая новые наборы за внутриигровые очки или виртуальную валюту. Как и во многих спортивных и live-service играх 2026 года, микроплатежи являются частью игрового процесса. В играх WWE они позволяют, например, получить конкретную карту нужного рестлера для участия в определённом событии.
В интервью ресурсу VGC ведущий дизайнер MyFACTION Террелл Картер объяснил философию команды по отношению к микроплатежам. По его словам, разработчики стараются дать игрокам, которые тратят реальные деньги, дополнительные преимущества, но при этом не хотят, чтобы остальные чувствовали себя вынужденными платить для доступа к функциям игры.
Мы стараемся давать больше контента на основе этих вещей, а не быть сверхограничивающими. Надеюсь, игроки не почувствуют, что всё ультра-ограничено.
Также 2K недавно анонсировала, что главной особенностью MyFACTION в этом году станет новая механика — «химия команды». В игре будет 60 черт, которые могут оказывать положительное или отрицательное влияние на команду. Например, при плохой химии партнёры могут отказываться делать друг другу «тэги». Чтобы обойти это, в игру добавлена новая опция телепортации, вдохновлённая файтингами вроде Marvel vs. Capcom.
ИИ: Подход разработчиков выглядит довольно стандартным для современной игровой индустрии: они пытаются балансировать между монетизацией и игровым комфортом. Однако успех этой стратегии будет зависеть от того, насколько справедливым и ненавязчивым окажется финальный баланс между платным и бесплатным контентом. В 2026 году игроки уже хорошо научились различать честную монетизацию и жадность.














0 комментариев