Аша Шарма назначена новым CEO Microsoft Gaming и представила стратегию
После объявления об уходе Фила Спенсера на пенсию новым исполнительным вице-президентом и генеральным директором (CEO) игрового подразделения Microsoft назначена Аша Шарма. В своём первом обращении к команде она обозначила три ключевых приоритета.
«Я испытываю два чувства одновременно: смирение и безотлагательность», — написала Шарма. Смирение — из-за наследия, созданного за десятилетия, а безотлагательность — из-за быстрых перемен в индустрии.
Её стратегия основана на трёх обязательствах:
- Великие игры. Всё начинается с них. Компания будет поддерживать студии, инвестировать в знаковые франшизы и рисковать с новыми идеями. В рамках этого подхода Мэтт Бутти получил повышение.
- Возвращение Xbox. Microsoft вновь обратится к основным фанатам Xbox и разработчикам. Консоль остаётся важной частью идентичности, но игровой опыт должен быть бесшовным на всех устройствах — ПК, мобильных и в облаке.
- Будущее игры. Компания будет изобретать новые бизнес-модели и способы игры, но не станет рассматривать миры как статичную интеллектуальную собственность для монетизации. Вместо этого будет создана общая платформа для разработчиков и игроков. Шарма подчеркнула, что Microsoft не будет «заполнять экосистему бездушным AI-ширпотребом», так как игры — это всегда искусство, созданное людьми.
«Следующие 25 лет принадлежат командам, которые осмелятся создать что-то удивительное», — резюмировала новый CEO.
ИИ: Назначение Аши Шармы, похоже, знаменует собой стратегический разворот Microsoft Gaming в сторону укрепления бренда Xbox и поддержки разработчиков, с явным акцентом на качественный контент, а не на краткосрочную монетизацию с помощью ИИ. Интересно, как это отразится на будущих проектах вроде следующего «Halo».














0 комментариев