Вход
Регистрация
Тема оформления
Светлая
Тёмная
Посты с тегом: Vulkan
Новости / Игры
• 24 мая 2026, 16:52
Steam Machine от Valve появилась в базе совместимых продуктов Vulkan
Геймеры получили новую надежду на то, что давно откладываемая Steam Machine от Valve всё же движется к выходу, а не отправляется «на свалку». Группа Khronos, создавшая и поддерживающая стандарт графического API Vulkan, внесла AMD Steam Machine в свой…
1
Н
Новости / Технологии
• 18 мая 2026, 05:36
Разработчик создал слой Vulkan, объединяющий технологии AMD Anti-Lag 2 и NVIDIA Reflex 2 для любых видеокарт
Разработчик создал открытый проект low_latency_layer, который в виде неявного слоя Vulkan реализует совместимость технологий AMD Anti-Lag 2 и NVIDIA Reflex 2 с различными GPU. Теперь пользователи могут наслаждаться этими технологиями снижения задерже…
0
Н
Новости / Технологии
• 25 февраля 2026, 14:36
NVIDIA нанимает инженеров для улучшения Vulkan и Proton на Linux
Компания NVIDIA опубликовала несколько вакансий для специалистов по драйверам Linux, что указывает на серьёзные инвестиции в игровую экосистему за пределами Windows, включая эмуляцию x86 на ARM.Первая позиция, «Senior System Software Engineer, Vulkan…
0
Н
Новости / Технологии
• 24 февраля 2026, 06:31
Сторонний инструмент OptiScaler добавил поддержку FSR 4 для игр на Vulkan
Инструмент с открытым исходным кодом OptiScaler выпустил тестовую версию 0.9.0-Pre10, которая первой добавляет поддержку технологии FSR 4 для игр, использующих графический API Vulkan, заполняя функциональный пробел, долгое время существовавший в офиц…
1
Новости / Игры
• 20 февраля 2026, 15:53
Minecraft Java Edition получит многопоточный рендерер на Vulkan
Несмотря на то, что Minecraft приближается к своему 15-летию, популярность игры по-прежнему огромна. Однако два её основных издания (Bedrock и Java) создали некоторую фрагментацию. Устаревший рендерер OpenGL в Java Edition давно стал головной болью к…
1
Новости / Игры
• 19 февраля 2026, 19:22
Minecraft Java Edition переходит с OpenGL на Vulkan летом 2026 года
Разработчики из Mojang объявили об одной из крупнейших технологических перемен в истории Minecraft Java Edition — отказе от устаревшего OpenGL в пользу современного Vulkan.Переход запланирован на лето 2026 года и будет осуществляться постепенно через…
1
Новости / Игры
• 18 февраля 2026, 19:04
Minecraft Java Edition переходит на Vulkan: что ждет игроков и моддеров
Студия Mojang объявила о ключевом изменении для Java-версии Minecraft — отказе от устаревшего графического API OpenGL в пользу современного Vulkan. Этот шаг позволит внедрить в игру улучшенные шейдеры Vibrant Visuals, уже знакомые игрокам Bedrock-изд…
1
Г
Гайды
• 25 июня 2025, 01:31
Какой API выбрать в PEAK: DirectX 12 или Vulkan?
При первом запуске PEAK в Steam игрокам предлагается выбрать API для запуска: DirectX 12 или Vulkan. Хотя оба API выполняют схожие функции, их различия могут повлиять на производительность в зависимости от вашего железа. Разница между Vulkan и Dire…
8
1
Н
Новости / Технологии
• 12 мая 2025, 19:53
Nvidia добавила поддержку Vulkan в технологию Smooth Motion для генерации кадров
Nvidia расширила возможности своей технологии генерации кадров Smooth Motion, добавив поддержку Vulkan. Ранее технология, эксклюзивная для видеокарт RTX 50-й серии, работала только с DirectX 11 и 12. Теперь, как подтвердил пользователь на Reddit, Sm…
1