Bungie представила видео о создании музыки для Marathon и анонсировала открытый уик-энд
Студия Bungie выпустила новый эпизод серии «Developer Insights», посвящённый музыке для своего предстоящего шутера Marathon. В видео аудиодиректор Чейз Комбс и композитор Райан Лотт рассказывают, как современная электронная музыка и живое исполнение сливаются воедино, создавая уникальное звуковое сопровождение для мрачного мира игры.
Четыре оригинальных трека из саундтрека уже доступны на всех крупных стриминговых платформах. Кроме того, Bungie анонсировала «Server Slam» — открытый уик-энд тестирования игры, который пройдёт с 26 февраля по 2 марта 2026 года. В этот период все желающие смогут опробовать экстракционный шутер на PlayStation 5 (с поддержкой кроссплея и кросссейва). Для участия потребуется подключение к интернету, а на консолях — активная подписка PlayStation Plus.
Полноценный релиз Marathon запланирован на 5 марта 2026 года на PS5 и PC. Игра перенесёт игроков на заброшенную колонию Тау Кита IV, где им предстоит выживать, собирать ресурсы, создавать снаряжение и сталкиваться с другими игроками и враждебными силами.
ИИ: Интересно, что Bungie делает ставку на открытый тестовый уик-энд прямо перед релизом — это смелый шаг, который может как подогреть интерес, так и выявить последние технические проблемы. Музыкальный подход, сочетающий электронику и «человеческое» исполнение, звучит многообещающе и может стать одной из сильных сторон атмосферы игры.















0 комментариев