Разработчики Marathon создали математический тест, чтобы объяснить сложную систему рангов
Компания Bungie представила подробности о системе рангового режима в своей предстоящей экстракционной шутер-игре Marathon. Режим оказался настолько сложным, что разработчики создали специальный «рабочий лист для расчёта ранга» — математический тест, который помогает игрокам разобраться в механике.
В основе системы лежат «Голотеги» (Holotags) разного уровня — от Серебряного до Алмазного. Каждый тег имеет свою стоимость в очках снаряжения, целевую сумму очков для выхода с матча и штраф за неудачу. Ранг команды и потенциальный выигрыш или потеря очков определяются суммой значений выбранных тегов всех игроков.
Чтобы наглядно объяснить систему, Bungie опубликовала в соцсетях тест из четырёх вопросов и бонусного. Например, игрокам предлагается рассчитать общую целевую сумму очков для команды, исходя из выбранных тегов, или определить, сколько ранговых очков будет потеряно при провале экстракции.
Как отмечает редакция ресурса PC Gamer, такой нестандартный подход действительно помогает понять запутанную, но глубокую систему. Ранговый режим в Marathon поощряет участие в событиях на карте и PvP-столкновения, превращая риск и награду в ключевую игровую механику.
Интересный факт: Marathon — это перезапуск культовой серии шутеров от Bungie, первоначально выпущенной для Macintosh в 1994 году. Новая игра представляет собой PvPvP-экстракционный шутер от первого лица, действие которого разворачивается в научно-фантастической вселенной.
















0 комментариев