The Elder Scrolls 5: Skyrim наконец-то получила 60 FPS на Nintendo Switch 2
Релиз The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch 2 в декабре 2025 года вызвал волну недовольства среди игроков. Основной претензией стала блокировка частоты кадров на уровне 30 FPS для игры, которой на тот момент исполнилось уже 14 лет. Незначительные графические улучшения по сравнению с версией для оригинальной Nintendo Switch ситуацию не спасли.
Спустя более двух месяцев Bethesda выпустила долгожданное обновление 1.2. Патч добавляет в игру режим производительности, который разблокирует частоту кадров, позволяя достичь 60 FPS. Мнения игрового сообщества разделились: одни пользователи отмечают, что разница в качестве графики между режимами «Качество» и «Производительность» минимальна, другие же критикуют разработчиков за неспособность обеспечить стабильную картинку при 60 кадрах в секунду в проекте 2011 года.
Помимо поддержки высокой частоты кадров, обновление исправило ряд критических ошибок, включая проблемы с бесконечными загрузками и случайные вылеты игры, что должно значительно улучшить общий игровой опыт.
Интересный факт: Skyrim, выпущенная в 2011 году, стала одной из самых портируемых игр в истории. Её официально выпускали для семи поколений игровых систем, включая PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S и теперь Nintendo Switch 2. Игра также известна своей активной моддинг-сценой, которая продолжает развиваться и по сей день, добавляя в проект новый контент и улучшения.















0 комментариев