Продюсер Zelda намекнул на будущее серии на Nintendo Switch 2
То, что можно интерпретировать как тизер для «The Legend of Zelda» на Nintendo Switch 2, только что было обнародовано, и это тонкое, но чрезвычайно волнующее подтверждение будущего серии. В этом году франшиза Nintendo отмечает своё 40-летие. Было несколько намёков на празднование, например, возвращение Zelda в 2026 году в виде новых наборов LEGO, а также других продуктов, таких как реплики оружия.
Однако для серии, как надеются поклонники, может быть приготовлено нечто большее. В отрывке из книги о Super Nintendo (via GamesRadar) продюсер Эйдзи Аонума рассказывает о том, как серия эволюционировала со временем благодаря развитию технологий, что в конечном итоге привело к появлению «Tears of the Kingdom». В отрывке Аонума говорит, что «идея бесшовного игрового опыта — это не просто снятие ограничений — она также сильно влияет на дизайн игры».
Будущее Zelda выглядит светлым
Улучшенное железо позволяет добиться большего прогресса в дизайне игр
Для давних поклонников эта эволюция очевидна. Пример, который приводит Аонума, — это то, как менялись подземелья с появлением нового аппаратного обеспечения в разных поколениях. «Раньше нам нужна была ситуация, где есть вход и выход, и именно поэтому нам были нужны подземелья», — говорит разработчик. В отличие от этого, новое железо теперь позволяет соединять всё это бесшовно.
«Свобода стала возможной благодаря эволюции аппаратного обеспечения, и это положительно повлияло и на сторону игрового дизайна... Нам приносит радость, когда мы видим, как люди играют. Мы хотели сделать для них всё возможное», — добавляет Аонума. Это явная отсылка к тому прогрессу, которого «Tears of the Kingdom» добилась в плане дизайна уровней. Вы можете бесшовно перемещаться по разным областям игры, не будучи ограниченными экранами загрузки.
Хотя Аонума и не упоминает будущее серии, оно выглядит особенно светлым в свете его заявления. «Breath of the Wild» уже была революционной игрой при её выпуске в 2016 году, но стоит помнить, что изначально это был проект для Wii U, который позже портировали на Switch. Затем её сиквел вышел для оригинального Switch в 2023 году, и только позже мы получили «Tears of the Kingdom» на Switch 2.
Это, скорее всего, означает, что следующая большая игра Zelda будет создана и выпущена для Nintendo Switch 2. С точки зрения технологических улучшений, Switch 2 значительно опережает оригинальную модель. Учитывая заявления Аонума о франшизе на данный момент, вероятно, новое железо позволит Nintendo добиться ещё большего прогресса в масштабе и игровом дизайне.
Что приготовит дебют Zelda на Switch 2?
Новая игра может стать революционной
Это делает перспективу новой части Zelda для Switch 2 чрезвычайно многообещающей. Неясно, какой именно прогресс в дизайне игры мы увидим благодаря новым возможностям аппаратного обеспечения. Однако серия была революционной на протяжении десятилетий, и давние поклонники могут лишь надеяться, что так будет продолжаться и с годами, и со сменой консолей.
Ходят слухи о ремейке «Ocarina of Time» для Switch 2, хотя неясно, станет ли это следующим проектом, который выпустит Nintendo, возможно, в честь 40-летия франшизы, или же нас ждёт совершенно новая часть серии. Независимо от того, что произойдёт, нам всем стоит ждать новую «The Legend of Zelda» на Nintendo Switch 2, поскольку она может снова оказать огромное влияние на индустрию.
Интересный факт: Эйдзи Аонума, чьи слова стали поводом для обсуждения, является продюсером серии Zelda с 1998 года, начиная с «The Legend of Zelda: Ocarina of Time». Под его руководством серия неоднократно меняла парадигму, переходя от линейных приключений к открытому миру в «Breath of the Wild». Также стоит отметить, что Nintendo Switch 2, согласно многочисленным слухам и утечкам, должна предложить значительный прирост производительности по сравнению с текущей моделью, включая поддержку технологий трассировки лучей и DLSS от Nvidia, что открывает новые горизонты для разработчиков.

















0 комментариев