Iron Saga VS выйдет на PS5 в 2026 году
Разработчик Gameduchy анонсировал выход файтинга о мехах Iron Saga VS для PlayStation 5 в 2026 году.
Iron Saga VS впервые вышла на ПК через Steam 21 марта 2025 года. Помимо оригинальных мехов, в игре представлены роботы из известных франшиз, таких как Мазингер Z и Данкоуга: Божественный механизм сверхзверя.
Помимо версии для PlayStation 5, в 2026 году ожидается выход нового «Режима Саги» и дополнительного загружаемого персонажа во втором квартале, добавление Великого Зеораймера в третьем квартале, а также нового арсенала, уникальных роликов с добиванием для персонажей и других сюрпризов.
Вот описание игры с её страницы в Steam:
Об игре
Приготовьтесь к эпической битве! От продюсеров Game Duchy выходит долгожданное дополнение к серии Iron Saga — Iron Saga VS — скоро на Steam!
Отправьтесь в новое приключение в режиме истории
После потрясшей мир Битвы за Хиномару, когда пыль наконец улеглась, мир вздохнул с облегчением. Как только мировой порядок начал восстанавливаться, возникла новая грозная угроза — загадочные мехи «Мимесис». Благодаря своей удивительной адаптивности и быстрой эволюции они быстро стали бичом для всех — «Контра Мундум».
Но в мире мехов истинное поле битвы часто находится в человеческом сердце.
В Iron Saga VS вы будете принимать на себя различные роли, записывая события с нескольких точек зрения. По мере прохождения игры высокие очки, заработанные за отличные результаты, будут открывать награды. Сможете ли вы принять вызов и спасти мир от угрозы Мимесиса?
В битве участвуют множество мощных мехов
Первые знаковые боевые единицы включают:
Серия Мазингер Z: Мазингер Z, Великий Мазингер и Босс Робот.
Данкоуга: Божественный механизм сверхзверя: Данкоуга.
Серия Iron Saga: Кагуя, Цин Лун, Мефисто и Сусаноо.
Другие оригинальные и коллаборационные мехи появятся вскоре.
Ностальгические классические боевые сцены
В этой игре представлены знаковые 2D-файтинговые сцены, обеспечивающие высочайшее качество игры, а также бесшовную графику и дизайн действий. В боевых сценах игроки могут исследовать различные стили, включая классические сцены битв, переплетенные с сюжетом коллабораций, таких как Институт исследований фотонной энергии и Исследовательский институт Саотомэ.
Динамическая боевая система
Iron Saga VS оснащает каждого меха набором оружия и разнообразными системами ресурсов. Игрокам предоставляется свобода тактического управления ресурсами и комбинирования навыков по мере того, как они сражаются, используя свой уникальный стиль.
Чтобы гарантировать баланс персонажей и повысить соревновательный азарт, наша игра была доработана с участием профессиональных игроков в файтинги, чтобы вы получили исключительный боевой опыт.
Антропоморфная ИИ-система
Чтобы предоставить игрокам лучший опыт одиночной игры, Iron Saga VS обладает эксклюзивной «антропоморфной» ИИ-системой. Каждый ИИ-мех обладает собственным набором тактик и стилей игры, обогащая стратегическую глубину сражений.
Глобальные онлайн-схватки
В этой игре используется Rollback Network Code для улучшения игрового опыта и обеспечения высокого качества онлайн-геймплея.
В онлайн-режиме игроки могут выбирать арены или создавать приватные комнаты для захватывающих битв с опытными пилотами по всему миру. Они также могут подниматься в рейтинге и накапливать очки в соревновательных матчах, демонстрируя свою силу более высокими позициями и результатами!
Серия Iron Saga, начавшаяся как мобильная игра, постепенно расширяет своё присутствие на других платформах. Выход файтинга на PS5 может привлечь новую аудиторию, интересующуюся меха-тематикой и классическими японскими аниме-франшизами. Использование сетевого кода с откатом (rollback) стало стандартом для современных файтингов, что говорит о серьёзном подходе разработчиков к соревновательной составляющей.















0 комментариев