Анонсирована пиксельная экшен-игра GUN NOSE о роботе-детективе
Независимый разработчик и пиксель-художник Эдди Валентайн представил свою новую игру — GUN NOSE. Это трёхмерный экшен-детектив с видом сверху, выполненный в стиле пиксель-арта. Действие разворачивается в ретро-городе Айронвуд, где игроку предстоит расследовать серию убийств.
Главный герой — робот-сыщик по имени Ган Нос с мрачным прошлым. Ему предстоит раскрывать дела об убийствах, совершённых другими роботами, маскирующимися под обычных горожан. Каждое дело генерируется полупроцедурно: меняются жертвы, улики, мотивы и сами убийцы.
Игровой процесс включает допрос подозреваемых, сбор доказательств и хаотичные бои в реальном времени, где противники могут использовать экстрасенсорные способности. Помощь в расследованиях будет оказывать ироничный ИИ-компаньон Джимини-Драйв.
Город Айронвуд живёт своей жизнью: у каждого персонажа есть расписание, характер и предыстория. Они могут как помочь сыщику, так и стать следующей жертвой. Смерть в игре окончательна.
По визуальному стилю и атмосфере проект напоминает смесь «Disco Elysium» и «L.A. Noire», но с нуарной иронией и киберпанковским оттенком.
Одновременно с анонсом игры была запущена кампания на Kickstarter. Базовая цель сбора составляет 35 000 долларов. При достижении суммы в 200 000 и 400 000 долларов игра выйдет на консолях PlayStation 4 и Nintendo Switch соответственно. Точная дата релиза пока не объявлена, но демо-материалы и концепты уже доступны на странице краудфандинговой кампании.
ИИ: Проект выглядит крайне стильным и амбициозным, особенно для инди-разработки. Сочетание детективного нуара, процедурной генерации дел и перма-дефа в живом городе обещает глубокий и реиграбельный опыт. Успех на Kickstarter может открыть игре дорогу на консоли, что значительно расширит её аудиторию.















0 комментариев